Garry Tucker ha trabajado durante años realizando diversas labores de gestión en algunas de las empresas de videojuegos más importantes, como Activision, Virgin Interactive, Acclaim o Take-Two. Ahora ha decidido apoyar a los desarrolladores de videojuegos independientes, y para ello ha creado Eightbyte, una empresa con base en Londres que presta servicios financieros y comerciales para [...]
Alberto Real es un joven valenciano que, recientemente, se convirtió en el mejor jugador a nivel nacional de Halo Wars y, con ello, ganó 10.000 euros, una cifra nada desdeñable. Y es que cada vez son más las posibilidades para convertirse en jugador profesional en nuestro país, posibilidad que en países como Corea del Sur [...]
En TouchArcade publican un video donde se puede ver a un usuario jugando al World of Warcraft desde el iPhone.La forma de acceder al WoW desde el iPhone es utilizando el cliente Vollee, una aplicación que permite jugar desde móviles 3G a juegos de PC. El “truco” consiste en que los cálculos del juego se [...]
Si hace unos días Amazon anunciaba el lanzamiento del Amazon’s Xbox Live Store orientado a la venta de contenido descargable para Xbox 360, ahora empiezan a vender contenidos descargables para Wii. En ambos casos, al realizar la compra en Amazon se obtiene un código que ha de ser introducido en Xbox Live o en WiiWare, [...]
Era 1998, y las cosas eran muy distintas en el panorama de los Videojuegos, bastante orientados a chicos jóvenes.Por aquel entonces, Brenda Laurel había estado 2 años investigando el mundo de las chicas para poder crear un videojuego que les gustara. En esta charla de TED de 1998, Brenda Laurel nos da las claves de [...]
Allá por finales de 1978, aparecía en la prensa española el primer anuncio de una consola. Este anuncio venía incluido en la publicidad de los almacenes Sears, y se trataba de un modelo con 8 juegos y 3 alternativas (probablemente niveles de dificultad), así como un controlador, a un precio de 9.995 pesetas. Esta publicidad en concreto es del día 21 de Diciembre de 1978, y se publicó en el diario de La Vanguardia, ahora accesible gracias a su Hemeroteca digital.
Ya se conocen los finalistas del BBVA Open Talent. Lamentablemente Wipley no ha sido seleccionado entre los diez proyectos más innovadores de los 375 que se presentaron al concurso. Desde aquí queremos aprovechar para felicitar a todos aquellos que estáis detrás de Azulia Bluetooth Soft, BioWallet, Kinetica Mobile, Malviviendo, Pidecita.com, Red de asesoramiento legal, Rentamus, [...]
Fredrik Wester, CEO de Parafox Interactive, considera que el actual estado del clima económico puede ejercer una influencia positiva en la industria de los videojuegos, ya que aunque puede ejercer cierto daño a corto plazo, el resultado será un aumento en la innovación, proveniente de las pequeñas compañías. Al ser entrevistado por la gente de GamesIndustry.biz, comentó: “creo que los despidos de las grandes compañías aumentarán el número de compañías pequeñas e independientes, que es de donde viene realmente la innovación. Creo que es bueno para la industria que haya un cambio de tercio”.
Madri+d publica hoy una entrevista al CEO de la empresa desarrolladora de Wipley: Social Gaming Platform. En ella Francisco Carrero comenta, entre otras cosas, los orígenes de la empresa y algunas de las características fundamentales y más innovadoras que poseerá la red social para videojugadores en la que estamos trabajando.
Podéis leer la entrevista al completo [...]
La PlayStation 3 de Sony lidera ya las ventas de consolas “de salón”, superando por mucho a Wii y estando muy por encima de la Xbox 360. Teniendo en cuenta que Japón es un mercado de ‘early-adopters’ en temas tecnológicos, quizás veamos un cambio de tendencia a nivel mundial en los próximos meses.