Era 1998, y las cosas eran muy distintas en el panorama de los Videojuegos, bastante orientados a chicos jóvenes.Por aquel entonces, Brenda Laurel había estado 2 años investigando el mundo de las chicas para poder crear un videojuego que les gustara. En esta charla de TED de 1998, Brenda Laurel nos da las claves de por qué las chicas no jugaban a los Videojuegos.
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