En TouchArcade publican un video donde se puede ver a un usuario jugando al World of Warcraft desde el iPhone.La forma de acceder al WoW desde el iPhone es utilizando el cliente Vollee, una aplicación que permite jugar desde móviles 3G a juegos de PC. El “truco” consiste en que los cálculos del juego se realizan en un PC, y luego se emiten vía streaming por 3G al teléfono móvil en cuestión.
Hace tiempo la gente de Vollee anunció un acuerdo con Activision Blizzar para portar el WoW a los móviles, y al ver este vídeo parece que estamos más cerca de poder controlar nuestros juegos MMORPG desde nuestro móvil favorito.
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La verdad es que está bien pensada la cosa, aunque… ¿cuántos datos consume ésto?
Es una solución bastante inteligente, si el hardware no me da para hacer los cálculos los hago en el servidor y me los traigo, pero… ¿realmente puede funcionar bien tirando de streaming con tantos datos para tooodos los jugadores que podría haber simultáneamente?
¿Se usa algo en especial para evitar la redundancia de datos enviados desde el servidor? (jugadores en la misma zona, etc…)
Tampoco puedo decir mucho más porque no he jugado en mi vida al wow…
La idea es que haga streaming desde tu PC a tu iPhone, por lo que no hay problemas de escalabilidad, y lo de la redundancia de datos no afecta. Lo del consumo de datos, ni idea, pero teniendo en cuenta que la pantalla del iPhone no es muy grande, y que ya hay muchas técnicas de streaming de aplicaciones bastante eficientes, no creo que sea demasiado pesado
Ah, pensaba que iba a tirar directamente de los servidores de wow para poder jugar por ahí. A ésto otro le veo usos muy “peculiares”, no creo que lo use demasiada gnete. Pero la idea está chula