Gary Foreman y Jamie King fueron 2 de los 5 cofundadores de RockStar Games, una división de desarrollo de videojuegos de Take-Two Interactive. RockStar han sido los “culpables” de que contemos entre nosotros con la saga “Grand Theft Auto”, “Midnight Club”, “Max Payne” o “L.A. Noire” entre otros juegazos.
Ahora, Gray y Jamie han decidido cofundar [...]
El Ministerio de Cultura, Deportes y Turismo de Corea del Sur ha revelado sus planes de inyectar 80.000 millones de Wons Coreanos (46.83 millones de euros) en el mercado de videojuegos serios. Este tipo de videojuegos incluye aplicaciones de los videojuegos en simulaciones médicas, títulos educativos y aplicaciones militareas.
De acuerdo con un informe del Korea [...]
De acuerdo con los últimos datos de Nielsen Games, World of Warcraft (WoW) sigue a la cabeza en el mercado de videojuegos para PC, al menos en términos de número de usuarios, con una cuota del 46,7%. Detrás del WoW, se sitúa Second Life, con un 3,2% de la cuota, superando al WoW en media [...]
Forbes acaba de publicar su lista anual de las empresas mejor valoradas a nivel mundial. Dentro de esta lista se ven algunos datos interesantes, por ejemplo Mercadona y El Corte Inglés son las empresas españolas mejor valoradas, y Ferrero e Ikea son las dos compañías mejor valoradas a nivel mundial. Ahora bien, por convergencia con [...]
Quién le iba a decir a Apple cuando idearon el iPhone que no solo revolucionarían el mundo de la telefonía móvil, si no que también revolucionarían el mundo de las plataformas móviles para videojuegos. Casi 2 años después de su lanzamiento, el iPhone se ha convertido en una de las grandes plataformas de videojuegos para [...]
La Cámara de Comercio de Bilbao y DigiPen USA han firmado un acuerdo para crear en 2010 el primer centro de formación e investigación de alto rendimiento en programación y diseño de videojuegos de Europa en la capital vizcaína. El DigiPen Institute of Technology Europe-Bilbao iniciará su andadura en el curso 2010-2011 en forma de [...]
Mucho se ha criticado a los videojuegos, pero hasta hace relativamente poco tiempo no han empezado a surgir estudios serios que abordan los posibles beneficios de los mismos, al menos bajo un “consumo moderado”. En un estudio publicado por Daphne Bavelier (profesora de Ciencias Cognitivas y del Cerebro en la Universidad de Rochester) y su [...]