// estás leyendo...

Empresas

iPhone: la nueva gran Plataforma Móvil para Videojuegos

iPhone y VideojuegosQuién le iba a decir a Apple cuando idearon el iPhone que no solo revolucionarían el mundo de la telefonía móvil, si no que también revolucionarían el mundo de las plataformas móviles para videojuegos. Casi 2 años después de su lanzamiento, el iPhone se ha convertido en una de las grandes plataformas de videojuegos para móviles, de hecho fue la gran ganadora en esta categoría dentro de la Game Developers Conference de este año, obteniendo sus juegos 6 de los 7 premios que se concedían en la categoría de dispositivos móviles, y el punto de mira de muchas miradas impulsadas por charlas como “Why the iPhone has changed everything?” que impartió Neil Young, CEO de Ngmoco.

Y no solo esto, debido a la espectacular evolución del iPhone como plataforma de videojuegos móviles, en GamaSutra han dedicado un artículo especial en el que entrevistan a 5 desarrolladores de 5 de los juegos más vendidos en el AppStore: Simon Oliver (Rolando), Bruce Morrison (Moto Chaser), Ian Marsh (Hanoi), James Bossert (Whack’em All) y Ethan Nicholas (iShoot).

¿Y qué más se está cociendo con respecto al iPhone y los videojuegos? Por un lado tenemos algunos juegos clásicos como Myst o FlashBack, que han sido portados para la plataforma móvil de Apple. Teniendo en cuenta la existencia de ScummVM, el emulador de juegos de LucasArts y Sierra para el iPhone, ya son un buen puñado los juegos clásicos que podemos disfrutar desde el iPhone, y estamos seguros que vendrán más en próximas fechas.

Dejando aparcados los adictivos juegos clásicos, cada vez son más los juegos de última generación que se adaptan al iPhone, como el caso de Mass Effect, Metal Gear Solid o Assassin’s Creed, o bien que son desarrollados directamente sobre esta plataforma, como Terminator Salvation, la adaptación de la nueva película de la serie Terminator.

Con todo esto, ¿alguien sigue dudando que el iPhone es la gran plataforma portatil para videojuegos? Si todavía queda alguien reacio a esta idea, basta plantearse los números que aparecían a finales de Enero en la revista Wired: 40 millones de iPhones vendidos por año, muy cerquita de los 42 millones de Nintendo DS que se vendieron de Junio de 2007 a Junio de 2008, 1.500 juegos disponibles para el iPhone, mientras que solo existen 600 para PSP y 300 para Nintendo DS. Las razones de estos números brillantes: fácil desarrollo sin necesidad de pagar elevadas royalties, una plataforma potente y muy versatil, y una estrategia centrada en distribución online a bajo coste.


Posts relacionados:

  1. Juega al WoW desde tu iPhone En TouchArcade publican un video donde se puede ver a...
  2. Preview de la nueva revista para World of Warcraft Hace unos meses se hizo público que Future y Bizzard...
  3. Corea del Sur inyectará 46M € para Videojuegos “serios” El Ministerio de Cultura, Deportes y Turismo de Corea...
  4. Organizan una Conferencia sobre Videojuegos para el Parlamento Europeo Jules Maaten, un miembro del Parlamento Europeo, está organizando una...
  5. Inversiones en 2009 en la Industria de los Videojuegos Avista Partners publican de forma regular una serie de interesantes...

Discusión

Sin comentarios para “iPhone: la nueva gran Plataforma Móvil para Videojuegos”

Comentar