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Videogames Killed the Music Star

Games vs Music vs DVDsEn un interesante post, Charles Arthur, del Guardian, publica sus investigaciones acerca de los mercados de los videojuegos, música y DVDs. El post es una inteligente respuesta a una noticia publicada en el mismo Guardian hace unos días, donde se comentaban las palabras de David Lammy, ministro de propiedad intelectual en el Reino Unido, quien comentaba que “las descargas ilegales roban de nuestra economía millones de libras cada año y ponen en serio peligro los negocios y la innovación en el Reino Unido”.

En su respuesta, Charles Arthur analiza la evolución de la industria del entretenimiento digital, comparando la evolución en ventas de las ventas de DVDs, el alquiler de DVDs, la música y los videojuegos. Los resultados son sorprendentes, y muestran una clara tendencia del gasto en entretenimiento digital hacia los videojuegos, que ha crecido más de un 300% en los últimos 9 años. Por su parte el mercado conjunto de alquiler y ventas de DVDs ha duplicado su volumen de facturación. Y, mientras, el mercado de la música ha encogido sustancialmente.

En global, la industria del entretenimiento digital casi ha duplicado su volumen de facturación en apenas 9 años, lo cual no está nada mal. Pero, ¿por qué el mercado de la música ha sido el único subsector que ha perdido interés para los consumidores? Las discográficas y los artistas aseguran que las descargas ilegales son las culpables de su descenso de ventas aunque, ¿por qué las otras formas de entretenimiento digital han crecido en el mismo periodo de tiempo? Vale que muchos videojuegos sean difíciles/imposibles de piratear, pero parece que los usuarios reconocen el valor añadido que aportan, pues hasta videojuegos que se han pirateado desde antes de su lanzamiento, han alcanzado records de ventas, o si no véase el caso de los Sims 3. Para muchos el tema está claro, es preferible pagar una cantidad mayor de dinero por un gran producto, como un videojuego superventas, que menos dinero por un disco que apenas te aporta un par de canciones buenas. Por otra parte, si bien la gente no se gasta tanto dinero en discos, los conciertos siguen llenándose, y se vende mucho merchandising. Parece claro que las discográficas tienen que cambiar el modelo de negocio, porque los consumidores no son tontos, y prefieren gastar su dinero en videojuegos.

(Vía Alt1040)


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