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Continúa la Revolución Xbox

Hace un mes hablábamos sobre las novedades presentadas por el equipo de Xbox en el E3, y titulábamos el post como La Revolución Xbox. Y parece que la cosa no acaba aquí, Microsoft tiene claro que su consola tiene que ser uno de los pilares de la compañía, y siguen apostando e introduciendo interesantes novedades en la Xbox 360.

Dentro de las últimas novedades, destacamos Kodu, una herramienta de creación de videojuegos sencillos para Xbox 360 desde la propia Xbox. Si bien Kodu es una herramienta que nos permitirá, únicamente, desarrollar videojuegos sencillos, nos parece una interesante iniciativa, al fomentar una mayor participación por parte de los videojugadores, así como por sentar las bases de herramientas que, en un futuro, puede que lleguen a permitir el desarrollo de videojuegos adictivos de una forma simple y rápida.

Por otra parte, Microsoft ha llegado a un acuerdo con Canal+ Francia para ofrecer en nuestro país vecino, la emisión de dicho canal a través de Xbox Live. El acuerdo incluye más de 3.000 películas, programas de televisión, series, partidos de fútbol, etc. Todo ello en alta definición y vía streaming. Otra vez, hay que ver más allá del acuerdo específico. Xbox no solo se está estableciendo como una consola de referencia tanto por sus juegos o tecnología innovadora (vease Project Natal), si no que se está convirtiendo en uno de los MediaCenters más potentes que podemos conseguir. En definitiva, Microsoft quiere que en todos los salones haya una Xbox conectada a una televisión y nada más, todo lo audiovisual se consumirá a través de la Xbox. Y para corroborar esto, nada mejor que la última novedad de la que os vamos a hablar, “La publicidad masiva llega a Xbox Live“. Microsoft acaba de lograr implantar su tecnología SilverLight dentro de su consola y, con esta innovación pretenden introducir anuncios de todo tipo mientras se carga el menú principal o un juego. Más allá de lo que nos pueda parecer, o el miedo a que nos saturen con publicidad, hay que estudiar este movimiento como una parte estratégica de su movimiento para convertirse en el centro de entretenimiento preferido por todos, ya que si además de vender consolas, cobrar royalties por los juegos, vender contenidos por Xbox Live, etc. consiguen rentabilizar todavía más su plataforma gracias a la publicidad, se van a hacer de oro (todavía más).

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