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Tiempos revueltos para la industria del videojuego

crisis11Pese a que en líneas generales el año pasado los videojuegos sortearon los problemas derivados de la crisis, perece ser que este las cosas andan un tanto más complicadas. En lo que llevamos de mes de Mayo, diferentes compañías del sector han ido publicando datos que no hacen más que reflejar que en los tiempos que corren el sector anda algo revuelto.

Estamos acostumbrados, al menos en España, a ver que las listas de videojuegos más vendidos están copadas de títulos de Nintendo. Sin embargo, a principios de mes, la compañía japonesa hacía público que por primera vez desde el año 2004 no superarían los beneficios que tenían previstos. Entre otros factores causantes de esto aludían a la rebaja del precio de Wii y al valor del Yen frente a otras monedas. Aún así, al menos no experimentan pérdidas, y algunos creen que pecan de prudentes…

Porque precisamente pérdidas es lo que sí han anunciado otras compañías, como Namco Bandai, que declaró haber ingresado un 11% menos que el año anterior, lo que supuso para la empresa unas pérdidas por valor de 244,7 millones de euros, siendo precisamente la sección de videojuegos la peor parada. También las ha registrado Interactive Media, la división de videojuegos de Disney, que anunciaba que habían perdido 55 millores de euros durante el primer trimestre, aunque eso representase cierta mejora sobre el mismo periodo de tiempo del año anterior.

Con cifras en rojo y recortando con respecto al año pasado está también la todopoderosa EA, que hacía público una reducción de sus pérdidas de unos 1.000 millones de euros a los 677. Esta reducción se debió, básicamente, a las buenas cifras cosechadas por títulos como “Battlefield: Bad Company 2″, “Mass Effect 2″ o “Los Sims 3″, entre otros.

Pero no todo son malas noticias. Hay otras multinacionales del sector del ocio, como Vivendi, que pueden presumir de la excelente salud de su sección de videojuegos. De hecho, Activision-Blizzard ha sido la división de la compañía que más ha crecido (más de un 14%), compensado así los datos negativos de otras secciones como Universal Music Group. No es de extrañar si pensamos en los títulos que mantiene o ha lanzado recientemente la compañía, como el superventas “Call of Duty: Modernwarfare 2″ o el “World of Warcraft”, el juego masivo online con más usuarios del mundo. Al margen queda toda la polémica relacionada con los despidos y la fuga de talentos de los estudios relacionados con la compañía.

Todo esto, como siempre, aderezado con el debate de la piratería, que ya incluso ataca iniciativas con tintes benéficos. Pero lo más inquietante es que haya gente del sector que empiece a ver una amenaza incluyo mayor que esta en el mercado de segunda mano. Se entiende entonces que algunos ya estén tomando cartas en el asunto

Ahora que el mercado de las consolas de última generación comienza a estar más saturado, y con las rebajas de precio que vienen experimentando prácticamente todos los modelos, veremos a ver cómo se ven afectadas las compañías teniendo en cuenta que llegan nuevos actores, como por ejemplo es el caso de Apple con su iPad, y que los teléfonos móviles y redes sociales cada vez se van haciendo con más trozo del pastel.

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