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	<title>Wipley, Social Gaming Platform &#187; redes sociales</title>
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	<description>Official blog of Wipley</description>
	<pubDate>Wed, 12 May 2010 11:40:34 +0000</pubDate>
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		<title>Wipley, tu red social de videojugadores</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 12:44:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoSeK</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[General]]></category>

		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como comentábamos unos días atrás,<a href="http://wipley.com/blog/2009/11/presentacion-oficial-de-wipley-en-ficod-2009/" target="_blank"> la semana pasada, aprovechando el FICOD, lanzamos Wipley</a> en abierto. <a href="http://www.wipley.es/" target="_blank">Wipley</a> es una red social de videojugadores, que pretende convertirse en el punto de encuentro de jugones de todo tipo y de todas las plataformas. Para ello, hemos desarrollado una plataforma social que te permite estar en contacto con tus amigos y conocidos dentro del ámbito de los videojuegos, así como un agregador de contenidos en torno a cada juego. Para que os hagáis una mejor idea de qué es Wipley, <a href="http://www.wipley.es/" target="_blank">os invitamos a registraros y probar la plataforma</a>, pero también os desgranamos algunas de las características más importantes en el blog.</p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-801" title="portadasp" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/portadasp-1024x488.png" alt="portadasp" width="748" height="356" /></p>
<p><strong>Red Social + Agregador de contenidos</strong></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-809" style="border: 4pt none;" title="juegosplittle" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/juegosplittle.png" alt="juegosplittle" width="300" height="495" />Desde un principio teníamos claro que nuestra primera red social iba a ser de videojuegos, tanto porque es una pasión común de los tres fundadores de la empresa, como por el enorme mercado que representan en la actualidad. Sin embargo, según desarrollamos la idea, vimos que además de red social, estaría bien integrar algunas funciones de agregación de contenidos, para que desde un primer momento existieran contenidos en la plataforma que fueran del interés de los usuarios.</p>
<p>En la parte de red social, hemos mantenido las características básicas de las redes sociales: puedes tener amigos, mandarles mensajes privados, escribir en su muro, unirte a grupos, o incluso gestionar listas de amigos para tenerlos mejor controlados. Además, puedes tener tu propio blog dentro de Wipley para compartir la información que te interese con tus amigos, o incluso ver los blogs de tus amigos o del resto de usuarios de la comunidad. Nos hemos dejado algunas funcionalidades sociales en el tintero, pero poco a poco iremos añadiendo más según las necesidades y peticiones de los usuarios de Wipley.</p>
<p>En la parte de agregación de contenidos, decidimos que cada ficha de un juego iba a ser un agregador de contenidos en relación a ese juego. Por un lado los datos básicos del juego (título, fecha de lanzamiento, desarrolladora, distribuidora, resumen, etc.), más los comentarios y valoraciones de nuestros usuarios, así como un listado de los usuarios que han añadido ese juego a su colección de juegos. Por otro lado, hay una agregación de contenidos externa, ya que mostramos algunos vídeos de YouTube relacionados con los juegos, lo que la gente comenta en Twitter sobre el juego en cuestión, y los posts que hablan de un determinado juego, sacando esta última información del excelente agregador de blogs <a href="http://www.bitacoras.com" target="_blank">Bitacoras.com</a>.</p>
<p>Con respecto a la agregación, nos queda mucho por hacer, ya que queremos ir agregando más contenidos a cada juego, así como disponer de una zona más amplia donde poder ver los vídeos, tweets o posts que hablan de un juego, y también tenemos que filtrar mejor los resultados de las búsquedas en YouTube, Twitter y <a href="http://www.bitacoras.com">Bitacoras.com</a> para centrarnos en los resultados que realmente hablan de un juego y no en aquellos contenidos cuyo título/descripción tiene algún término en común con el título del juego. Aún así, creemos que esta primera versión de la agregación de contenidos ya aporta valor al usuario al permitirle obtener más información sobre sus juegos preferidos.</p>
<p><strong>Tu perfil de usuario</strong></p>
<p>Una de las características que creemos más interesantes de Wipley para los usuarios es la gestión de su perfil público, ya que no solo puede configurar los niveles de privacidad, si no que dispone de una serie de widgets en su perfil que le permiten determinar qué tipo de información quiere compartir cuando vean su perfil. Estos widgets incluyen desde su actividad en la red social, los juegos que tiene en su colección, los grupos a los que pertenece, amigos, etc.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-814" title="perfilspmedium" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/perfilspmedium.png" alt="perfilspmedium" width="750" height="522" /></p>
<p><strong>Wipley se adapta a tus intereses</strong></p>
<p><img class="alignright size-medium wp-image-817" style="border: 4pt none;" title="captura-de-pantalla-2009-11-23-a-las-133428" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/captura-de-pantalla-2009-11-23-a-las-133428-261x300.png" alt="captura-de-pantalla-2009-11-23-a-las-133428" width="261" height="300" />Como empresa nos dedicamos al desarrollo de tecnologías de acceso a la información, y como hace poco que terminamos de desarrollar nuestro motor de recomendaciones, lo hemos integrado en Wipley. De esta forma, ofrecemos a los usuarios recomendaciones de juegos basadas en su perfil del usuario, y también en función de la similitud de los juegos con aquellos que están viendo en un momento determinado. En la portada de Wipley para los usuarios registrados, lo primero que se les ofrece son una serie de juegos recomendados en función de su perfil del usuario (siempre y cuando hayan tenido una mínima actividad en Wipley para poder determinar sus gustos). En cada ficha del juego, también se ofrecen juegos similares a uno dado, para aumentar la navegabilidad y permitir que los usuarios descubran juegos que pueden no conocer.</p>
<p>Como la tecnología de los motores de recomendación se alimenta de la actividad de los usuarios en un sitio web, estamos seguros que las recomendaciones irán mejorando según tengamos más usuarios y estos sean más activos. Por otro lado, Wipley será el primer sitio en el que integremos las mejoras en nuestra tecnología, por lo que los usuarios de Wipley podrán beneficiarse de las tecnologías de descubrimiento de información que estamos desarrollando.</p>
<p><strong>En Castellano e Inglés</strong></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-820" title="juegoenglittle" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/juegoenglittle.png" alt="juegoenglittle" width="300" height="287" />Otra de las características principales de Wipley es que sale desde un principio en Castellano e Inglés. Por defecto, y teniendo en cuenta que es una red social con origen en España, los contenidos se muestran en Castellano, pero desde la configuración de cada usuario, se puede cambiar el idioma al Inglés. A este respecto, somos la primera red social de videojuegos que sale directamente en estos dos idioma, y en un futuro próximo iremos mejorando la gestión del multilingüismo, para que los ususarios solo vean los contenidos generados por otros usuarios en los idiomas que hayan seleccionado.</p>
<p><strong>Y deseando crecer en función de las demandas de los usuarios</strong></p>
<p>Y es que tenemos mil ideas para mejorar Wipley, y las iremos ejecutando, pero siempre escuchando a nuestros usuarios y creciendo en función de sus necesidades. Por ahora estamos teniendo una buena acogida, y esperamos que si te interesan los videojuegos, te decidas a probar Wipley.</p>


<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>¿Facebook en PS3?</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 14:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Borja</dc:creator>
		
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Vía VidaExtra leemos una noticia publicada originalmente en Scrawlfx sobre lo que parecía ser un rumor al comenzar el día, pero que tiene visos de ser del todo cierto. Al parecer Sony podría integrar dentro del servicio online de PS3 funcionalidades que nos permitirían interactuar con la red social Facebook. El rumor se ha disparado [...]


No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-medium wp-image-770   alignleft" title="faebook_ps3" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/faebook_ps3-300x168.jpg" alt="faebook_ps3" width="300" height="168" /></p>
<p>Vía <a href="http://www.vidaextra.com/industria/facebook-llega-a-ps3-es-imposible-huir-de-las-redes-sociales" target="_blank">VidaExtra</a> leemos una noticia publicada originalmente en <a href="http://scrawlfx.com/2009/11/rumor-facebook-gamercard-colors-in-next-ps3-fw-update" target="_blank">Scrawlfx</a> sobre lo que parecía ser un rumor al comenzar el día, pero que tiene visos de ser del todo cierto. Al parecer Sony podría integrar dentro del servicio online de PS3 funcionalidades que nos permitirían interactuar con la red social Facebook. El rumor se ha disparado por la filtración de unas imágenes que dicen podrían ser de la propia web inglesa de Sony&#8230;</p>


<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>EA compra Playfish y entra en los juegos sociales</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 19:38:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frankie</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Que la explosión de las redes sociales ha tenido efecto sobre prácticamente todos los aspectos de la tecnología es algo que queda fuera de toda duda, y los videojuegos tampoco han escapado a este hecho. Más allá, los juegos sociales están empezando a significar una revolución comparable a la que supuso la aparición de los [...]


No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.playfish.com/2009/11/09/were-combining-forces-with-ea/"><img class="alignright" title="Playfish joining forces with EA" src="http://d2syub29v5lge2.cloudfront.net/web/playfishcom/img/frontpage/feature_ea.gif" alt="" width="259" height="290" /></a>Que la explosión de las redes sociales ha tenido efecto sobre prácticamente todos los aspectos de la tecnología es algo que queda fuera de toda duda, y los videojuegos tampoco han escapado a este hecho. Más allá, los juegos sociales están empezando a significar una revolución comparable a la que supuso la aparición de los juegos casuales en flash. En apenas un par de años, los juegos que utilizan los contactos entre personas han crecido exponencialmente dentro de redes sociales com Facebook, MySpace o Hi5.</p>
<p>Sólo en 2008 se invirtieron 98 M de Dólares en compañías desarrolladoras de juegos sociales en Estados Unidos, e incluso empresas desarrolladoras de videojuegos como EA llegaron a crear sus propios juegos. Ahora se ha hecho público que <a href="http://mashable.com/2009/11/09/ea-acquires-playfish-2/">EA ha comprado Playfish</a>, una de las más importantes creadoras de juegos sociales, por 300 M $, que podrían llegar a ser 400 M $ si la empresa sigue creciendo.</p>
<p>No es la primera vez que EA entra en el terreno de las redes sociales, ya que <a href="http://www.techcrunch.com/2008/06/03/ea-acquires-shawn-fannings-rupture-says-the-la-times-a-month-after-we-did/">en 2008 compró Rupture, una red social de videojuegos</a>.</p>


<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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