La Cámara de Comercio de Bilbao y DigiPen USA han firmado un acuerdo para crear en 2010 el primer centro de formación e investigación de alto rendimiento en programación y diseño de videojuegos de Europa en la capital vizcaína. El DigiPen Institute of Technology Europe-Bilbao iniciará su andadura en el curso 2010-2011 en forma de [...]
Mucho se ha criticado a los videojuegos, pero hasta hace relativamente poco tiempo no han empezado a surgir estudios serios que abordan los posibles beneficios de los mismos, al menos bajo un “consumo moderado”. En un estudio publicado por Daphne Bavelier (profesora de Ciencias Cognitivas y del Cerebro en la Universidad de Rochester) y su [...]
Alberto Real es un joven valenciano que, recientemente, se convirtió en el mejor jugador a nivel nacional de Halo Wars y, con ello, ganó 10.000 euros, una cifra nada desdeñable. Y es que cada vez son más las posibilidades para convertirse en jugador profesional en nuestro país, posibilidad que en países como Corea del Sur [...]
En TouchArcade publican un video donde se puede ver a un usuario jugando al World of Warcraft desde el iPhone.La forma de acceder al WoW desde el iPhone es utilizando el cliente Vollee, una aplicación que permite jugar desde móviles 3G a juegos de PC. El “truco” consiste en que los cálculos del juego se [...]
Era 1998, y las cosas eran muy distintas en el panorama de los Videojuegos, bastante orientados a chicos jóvenes.Por aquel entonces, Brenda Laurel había estado 2 años investigando el mundo de las chicas para poder crear un videojuego que les gustara. En esta charla de TED de 1998, Brenda Laurel nos da las claves de [...]
Allá por finales de 1978, aparecía en la prensa española el primer anuncio de una consola. Este anuncio venía incluido en la publicidad de los almacenes Sears, y se trataba de un modelo con 8 juegos y 3 alternativas (probablemente niveles de dificultad), así como un controlador, a un precio de 9.995 pesetas. Esta publicidad en concreto es del día 21 de Diciembre de 1978, y se publicó en el diario de La Vanguardia, ahora accesible gracias a su Hemeroteca digital.
Jules Maaten, un miembro del Parlamento Europeo, está organizando una conferencia sobre la industria europea de los VideoJuegos que se celebrará el 15 de Abril en el Parlamento Europeo. Con esta conferencia, Maaten pretende atraer la atención hacia este sector áltamente innovador, que se está convirtiendo cada día más en una parte muy importante de la economía Europea.
Cada vez más, las mujeres disfrutan de los videojuegos, tanto porque encuentran títulos más adaptados a sus intereses, como porque los Videojuegos están cada día más aceptados socialmente y, con ello, no hay motivos para renegar de ser un jugón/jugona. Así pues, el que surjan comunidades como Girl Gamer, orientadas a que las Videojugadoras compartan sus experiencias e información sobre los videojuegos, resulta de lo más lógico.
Hace unos meses, un estudio de IGA WorldWide aseguraba que a los videojugadores no les molesta la publicidad in-game; de hecho, un 82% de los videojugadores decían que los videojuegos seguían siendo igual de entretenidos a pesar de introducirles publicidad. Recientemente, otro estudio de NeoEdge Networks asegura que la publicidad in-game es más efectiva que la publicidad en otros medios, como la televisión.