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Desarrollo

Esta categoría contiene 8 posts

GameEditor, un editor de juegos OpenSource

Game Editor es un programa Open Source que te permite diseñar tus propios videojuegos, con un gran nivel de flexibilidad, ya que además de permitir muchas opciones de por si, al ser Open Source te ofrece su código para que modifiques el editor de juegos a tu antojo. Por otro lado, una de sus principales [...]

Crea tus propios juegos sin saber programar

Juan Diego Polo publica en WWWhatsNew una interesante recopilación de aplicaciones para crear juegos a base de arrastrar componentes y poco más. Muy recomendado, especialmente para todos aquellos que no tienen grandes conocimientos técnicos pero si grandes dosis de creatividad e imaginación.

Blizzard: “La innovación es un mandato”

Michael Ryder, Vicepresidente de Internacionalidad de Blizzard, ha comentado que a pesar de que su empresa sea responsable de uno de los juegos más vendidos y populares de todos los tiempos, no pueden dormirse en los laureles y su equipo seguirá innovando todo lo que pueda. Según palabras de Ryder, “en Blizzard no creemos que, [...]

Las compañías de Videojuegos se hacen fuertes en la Tech Media Invest List

The Guardian, PriceWaterhouse Coopers y Kemp Little han desarrollado la Tech Media Invest List,que trata de unir en una lista a las empresas del Reino Unido que están plantando cara a la recesión y encontrando nuevos mercados. Resulta alentador ver un número impresionante de compañías relacionadas con los videojuegos nombradas en el Top 100 de [...]

Buscan traductores al español para el WoW

Gracias a un tweet de VersoBlanco, nos enteramos que Dialoc, una empresa especializada en localizaciones de videojuegos en español, está buscando traductores freelance para localizar al español partes del World of Warcraft, imaginamos que serán partes de la nueva expansión del WoW que saldrá en los próximos meses. Los requisitos de la oferta son que [...]

Structure, software procedural para la creación automática de ciudades destruíbles

Structure es un software procedural que es capaz de crear, de forma aleatoria, ciudades totalmente destruíbles, o con las que podemos interactuar. Las posibilidades de este software en su aplicación a los videojuegos son miles, ya que con el auge de los juegos tipo GTA, donde los usuarios pueden campar a sus anchas por la [...]

Diario de desarrollo de “Mass Effect 2″

“Mass Effect 2″ es uno de los juegos para Xbox 360 más esperados, así como el volumen intermedio de lo que BioWare espera que sea una trilogía. Si bien aún nos toca esperar hasta el primer tercio del 2010 para poder disfrutar de este juego, podemos de disfrutar de un vídeo donde los desarrolladores de [...]

Liberado el código fuente de algunos clásicos de Atari

La gente de AtariMuseum han liberado de manera no oficial el código fuente de algunos juegos clásicos de su sistema 7800, como puedan ser Ms. Pacman, Centipede, Hat Trick, Asteroids, etc. Lo que quieren conseguir liberando este código es ayudar a los programadores que aún conserven alguno de estos sistemas a desarrollar nuevos juego. El [...]