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	<title>Wipley, Social Gaming Platform &#187; Empresas</title>
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	<pubDate>Wed, 12 May 2010 11:40:34 +0000</pubDate>
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		<title>Blizzard: &#8220;La innovación es un mandato&#8221;</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 08:31:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoSeK</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Michael Ryder, Vicepresidente de Internacionalidad de Blizzard, ha comentado que a pesar de que su empresa sea responsable de uno de los juegos más vendidos y populares de todos los tiempos, no pueden dormirse en los laureles y su equipo seguirá innovando todo lo que pueda. Según palabras de Ryder, &#8220;en Blizzard no creemos que, [...]


No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-717" style="border: 2pt none;" title="6a00e550f4976688340105370368c3970c-800wi" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/6a00e550f4976688340105370368c3970c-800wi-300x199.jpg" alt="6a00e550f4976688340105370368c3970c-800wi" width="300" height="199" />Michael Ryder, Vicepresidente de Internacionalidad de Blizzard, ha comentado que a pesar de que su empresa sea responsable de uno de los juegos más vendidos y populares de todos los tiempos, no pueden dormirse en los laureles y su equipo seguirá innovando todo lo que pueda. Según palabras de Ryder, &#8220;en Blizzard no creemos que, para nosotros, la innovación sea una elección. De la forma en la que Blizzard opera, analizando las necesidades de los jugadores, buscando calidad, jugabilidad, etc. Todas esas cosas son críticas, así que teniéndolas realmente en cuenta y teniendo un equipo con un talento sobresaliente a nivel de desarrollo, estamos siempre buscando nuevas ideas. Más allá del propio desarrollo, la innovación está en todos los servicios que proporcionamos, ya que buscamos cualquier cosa que pueda mejorar la experiencia del usuario. Creo hacemos grandes esfuerzos de escuchar lo que los jugadores tienen que decir, las sugerencias que puedan tener, etc.&#8221;</p>
<p>Ryder continuó hablando de algunos de los últimos desarrollos de la compañía, que está entrando en el mercado de la mobilidad. &#8220;Una de las últimas innovaciones que hemos hecho ha sido permitir la utilización de dispositivos móviles para acceder a la Armería, utilizando el propio dispositivo móvil para la autenticación. Creo que es el comienzo de una tendencia, el permitir la utilización de estos dispositivos para facilitar la interacción de los usuarios con el juego. Este área de innovación resulta natural, ya que la tecnología ya está disponible y la plataforma también&#8221;.</p>
<p>&#8220;Así pues, creo que la innovación es una obligación para nosotros, tenemos que seguir desarrollando ideas interesantes para que la gente siga disfrutando del juego&#8221;. Recientemente <a href="http://wipley.com/blog/2009/08/world-of-warcraft-cataclysm-sera-la-nueva-expansion-de-wow/">Blizzard ha anunciado una nueva expansión para el WoW (Cataclysm)</a>, y siguen con el desarrollo de Starcraft II y Diablo III. <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/blizzards-mike-ryder-interview" target="_blank">GameIndustry.biz ha publicado una entrevista con Ryder</a> donde profundiza en estos temas.</p>


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		<title>Sony abre el Casting para &#8220;The Tester&#8221;, un reality-show de jugones</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 13:35:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoSeK</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Si eres un verdadero jugón, seguro que te interesa lo que está organizando Sony, un reality show llamado &#8220;The tester&#8221;, que estará centrado en el mundo de los videojuegos. En el mismo, los participantes irán combatiendo unos con otros en una serie de desafíos eliminatorios temáticos diseñados para probar su &#8220;dureza mental, constancia y conocimiento [...]


No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si eres un verdadero jugón, seguro que te interesa lo que <a href="http://blog.us.playstation.com/2009/09/open-casting-call-for-the-tester/" target="_blank">está organizando Sony, un reality show llamado &#8220;The tester&#8221;</a>, que estará centrado en el mundo de los videojuegos. En el mismo, los participantes irán combatiendo unos con otros en una serie de desafíos eliminatorios temáticos diseñados para probar su &#8220;dureza mental, constancia y conocimiento de los videojuegos&#8221;. El vencedor de este reality obtendrá un puesto de probador de videojuegos en las oficinas de San Diego de PlayStation.</p>
<p>Para participar, los interesados deben rellenar un formulario en el blog US de PlayStation, así como subir un pequeño vídeo explicando por qué eres el perfecto concursante para &#8220;The Tester&#8221; a <a href="http://us.playstation.com/psn/thetester/">www.us.PlayStation.com/psn/thetester</a>. El reality show podrá verse en PlayStation Network durante este invierno, y será un contenido de pago dentro de la plataforma.</p>
<p><object width="437" height="265" data="http://www.viddler.com/simple_on_site/76df1c3d" type="application/x-shockwave-flash"><param name="id" value="viddler" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/76df1c3d" /><param name="name" value="viddler" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>


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		<title>Continúa la Revolución Xbox</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 08:57:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoSeK</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Hace un mes hablábamos sobre las novedades presentadas por el equipo de Xbox en el E3, y titulábamos el post como La Revolución Xbox. Y parece que la cosa no acaba aquí, Microsoft tiene claro que su consola tiene que ser uno de los pilares de la compañía, y siguen apostando e introduciendo interesantes novedades [...]


No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace un mes hablábamos sobre las novedades presentadas por el equipo de Xbox en el E3, y titulábamos el post como La Revolución Xbox. Y parece que la cosa no acaba aquí, Microsoft tiene claro que su consola tiene que ser uno de los pilares de la compañía, y siguen apostando e introduciendo interesantes novedades en la Xbox 360.</p>
<p>Dentro de las últimas novedades, destacamos <a href="http://www.pcworld.com/article/167767/make_your_own_xbox_games_with_kodu.html" target="_blank">Kodu, una herramienta de creación de videojuegos sencillos para Xbox 360</a> desde la propia Xbox. Si bien Kodu es una herramienta que nos permitirá, únicamente, desarrollar videojuegos sencillos, nos parece una interesante iniciativa, al fomentar una mayor participación por parte de los videojugadores, así como por sentar las bases de herramientas que, en un futuro, puede que lleguen a permitir el desarrollo de videojuegos adictivos de una forma simple y rápida.</p>
<p><object width="480" height="392" data="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=44115" type="application/x-shockwave-flash"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=44115" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Por otra parte, <a href="http://www.edge-online.com/news/xbox-360-to-get-canal-content" target="_blank">Microsoft ha llegado a un acuerdo con Canal+ Francia</a> para ofrecer en nuestro país vecino, la emisión de dicho canal a través de Xbox Live. El acuerdo incluye más de 3.000 películas, programas de televisión, series, partidos de fútbol, etc. Todo ello en alta definición y vía streaming. Otra vez, hay que ver más allá del acuerdo específico. Xbox no solo se está estableciendo como una consola de referencia tanto por sus juegos o tecnología innovadora (vease Project Natal), si no que se está convirtiendo en uno de los MediaCenters más potentes que podemos conseguir. En definitiva, Microsoft quiere que en todos los salones haya una Xbox conectada a una televisión y nada más, todo lo audiovisual se consumirá a través de la Xbox. Y para corroborar esto, nada mejor que la última novedad de la que os vamos a hablar, &#8220;<a href="http://www.vidaextra.com/industria/la-publicidad-masiva-llega-a-xbox-live" target="_blank">La publicidad masiva llega a Xbox Live</a>&#8220;. Microsoft acaba de lograr implantar su tecnología SilverLight dentro de su consola y, con esta innovación pretenden introducir anuncios de todo tipo mientras se carga el menú principal o un juego. Más allá de lo que nos pueda parecer, o el miedo a que nos saturen con publicidad, hay que estudiar este movimiento como una parte estratégica de su movimiento para convertirse en el centro de entretenimiento preferido por todos, ya que si además de vender consolas, cobrar royalties por los juegos, vender contenidos por Xbox Live, etc. consiguen rentabilizar todavía más su plataforma gracias a la publicidad, se van a hacer de oro (todavía más).</p>


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		<title>Warner Bros es la única en pujar por Midway</title>
		<link>http://wipley.com/blog/2009/06/warner-bros-es-la-unica-en-pujar-por-midway/</link>
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		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 08:02:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoSeK</dc:creator>
		
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Si bien el sector de los videojuegos es de los pocos que está consiguiendo aguantar la crisis, no todas las empresas de este sector han aguantado estoicamente. Este es el caso de Midway, que estando en la bancarrota, llevan un tiempo tratando de ver qué hacer. Warner Bros ofreció 33 millones de dólares por gran [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-558" title="midway-warner-bros-buyout" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/06/midway-warner-bros-buyout.jpg" alt="midway-warner-bros-buyout" width="761" height="333" /></p>
<p>Si bien el sector de los videojuegos es de los pocos que está consiguiendo aguantar la crisis, no todas las empresas de este sector han aguantado estoicamente. Este es el caso de Midway, que estando en la bancarrota, llevan un tiempo tratando de ver qué hacer. <a href="http://latimesblogs.latimes.com/technology/2009/06/warnerbuysmidway.html" target="_blank">Warner Bros ofreció 33 millones de dólares por gran parte de la compañía en Mayo</a>, pero la gente de Midway no quería vender a tan bajo precio, por lo que han estado un tiempo esperando nuevas ofertas que barajar. El problema es que no han recibido ninguna oferta en claro, por lo que ahora Warner Bros podrá absorber gran parte de Midway para expandir Warner Bross Interactive Entertainment, la división de videojuegos de la gran compañía.</p>
<p>Antes de proseguir con el acuerdo, toca cerrar algunos flecos con los tribunales, especialmente con algunos proveedores a los que Midway debe bastante dinero, como el caso del productor Larry Kasanoff, de Threshold Entertainment, quien produjo los dos &#8220;Mortal Kombat&#8221; previos y reclama que tiene los derechos exclusivos para cine y televisión de la serie, o Tigon Studios, compañía controlada por Vin Diesel, quienes reclaman 200.000 dólares por el trabajo de Vin Diesel en uno de sus últimos videojuegos, &#8220;Wheelman&#8221;.</p>
<p>La oferta de Warner Bros incluye gran parte de Midway, incluyendo las franquicias &#8220;Mortal Kombat&#8221;, &#8220;Spy Hunter&#8221;, &#8220;Joust&#8221; o &#8220;Wheelman&#8221;. También incluye 2 de los 4 estudios de desarrollo, uno en Chicago y otro en Seattle, dejando en la incertidumbre el futuro de los estudios de Newcastle (Reino Unido), encargado de los juegos de &#8220;Wheelman&#8221;, y su estudio de San Diego. Estos estudios podrían ser vendidos a otro comprador.</p>


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		<title>Tecmo Koei Europe</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 17:55:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Tecmo y Koei han anunciado la creación de Tecmo Koei Europe, como una forma de entrar conjuntamente en esta región. El primer lanzamiento de TKE en Europa será Ninja Gaiden Sigma, título para PlayStation 3, que será el último remake de la serie de lucha desarrollada por Team Ninka. Según Will Curley, Vicepresidente de ventas [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-551" title="2132378495" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/06/2132378495.jpg" alt="2132378495" width="350" height="227" /><a href="http://www.joystiq.com/2009/06/26/tecmo-koei-europe-officially-formed/">Tecmo y Koei han anunciado la creación de Tecmo Koei Europe</a>, como una forma de entrar conjuntamente en esta región. El primer lanzamiento de TKE en Europa será Ninja Gaiden Sigma, título para PlayStation 3, que será el último remake de la serie de lucha desarrollada por Team Ninka. Según Will Curley, Vicepresidente de ventas y márketing en la región, &#8220;esta es una ocasión única para Koei y Tecmo. Con títulos de calidad saliendo de ambos lados, TKE se convertirá rápidamente en uno de los mejores jugadores en la industria del Videojuego&#8221;.</p>
<p>Los juegos en el portafolios de Tecmo Koei Europe incluyen &#8220;Undead Knights&#8221; para PSP, &#8220;Quantum Theory and Trinity: Souls of Zill&#8221; para PlayStation 3 y Xbox 360, y &#8220;Warriors: Legends of Troy&#8221;, para PlayStation 3.</p>


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		<title>EA fusiona Mythic y Bioware</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 17:21:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoSeK</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[EA está en pleno proceso de reestructurar sus estudios de desarrollo relacionados con los RPG y los MMO. Para ello, ha decidido crear un nuevo grupo que incluya tanto a Mythic como a BioWare, que será dirigido por Ray Muzyka, cofundado y director general en los comienzos de BioWare, y por tanto, Mark Jacobs, cofundador [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-547" style="border: 2pt none;" title="ea_logo" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/06/ea_logo.jpg" alt="ea_logo" width="349" height="357" />EA está en pleno proceso de reestructurar sus estudios de desarrollo relacionados con los RPG y los MMO. Para ello, <a href="http://www.theregister.co.uk/2009/06/25/ea_merges_bioware_with_mythic/" target="_blank">ha decidido crear un nuevo grupo que incluya tanto a Mythic como a BioWare</a>, que será dirigido por Ray Muzyka, cofundado y director general en los comienzos de BioWare, y por tanto, Mark Jacobs, cofundador y director general de Mythic, tendrá que renunciar a su cargo actual.</p>
<p>EA ha comunicado que &#8220;agradecemos a Mark por sus contribuciones en Mythic y le deseamos lo mejor en su futuro. Mark ha jugado un papel fundamental en el éxito de Mythic, tanto con la dirección general de la empresa como diseñador jefe de WAR&#8221;.</p>
<p>Mythic Entertainment fue comprada por EA en 2006, y es conocida por sus éxitos como Dark Age of Camelot y su actual &#8220;Warhammer Online: Age of Reckoning&#8221;. Por su parte, BioWare se fundó en 1995, y tuvo gran éxito gracias a títulos como &#8220;Star Wars: Knights of the Old Republic&#8221; y &#8220;Mass Effect&#8221;, y fue adquirida por EA en 2007.</p>


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		<title>La matriz de Bethesda compra Id Software</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 08:50:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoSeK</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[ZeniMax Media es la empresa matriz de Bethesda Softworks studio, creadores de la serie Elders Scrolls y Fallout 3, mientras que Id Software es una de las grandes empresas históricas del sector al haber creado juegos tan míticos como Wolfestein 3D, Doom o la serie Quake. Viendo los desarrollos de cada una, resulta un tanto [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-543" style="border: 2pt none;" title="ID Software, a Bethesda Company" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/06/untitled-2-300x226.jpg" alt="ID Software, a Bethesda Company" width="300" height="226" />ZeniMax Media es la empresa matriz de Bethesda Softworks studio, creadores de la serie Elders Scrolls y Fallout 3, mientras que Id Software es una de las grandes empresas históricas del sector al haber creado juegos tan míticos como Wolfestein 3D, Doom o la serie Quake. Viendo los desarrollos de cada una, resulta un tanto impactante enterarse que ha sido la primera, <a href="http://www.latimes.com/business/la-fi-id25-2009jun25,0,2375198.story" target="_blank">ZeniMax Media, quien ha adquirido a Id Software</a>, en una operación de la cual no se ha desvelado el montante total. Id Software continuará operando como estudio de desarrollo bajo el mando de John Carmack, y los principales líderes del estudio han firmado contratos a largo plazo que aseguran sus puestos de desarrollo en el estudio, por lo que seguiremos disfrutando de sus creaciones. Sin tener en cuenta a Wolfestein y Rage, que ya tienen acuerdos de distribución firmados, será Bethesda quien se encargue de publicar los nuevos juegos de Id Software.</p>
<p>El acuerdo empezó a fraguarse en el E3 del año pasado, cuando el fundador de ZeniMax, Robert Altman, y el presidente de Id Software, Todd Hollenshead, se sentaron a hablar tomando un café. Según palabras de Altman, &#8220;al principio éramos excepticos con respecto a un posible acuerdo, dados sus éxitos y su historia como desarrolladora independiente. Pero según hablamos, el acuerdo cogió mucho más sentido. Nosotros somos fuertes en RPGs y ellos inventaron los FPS&#8221;. Altman agregó que la economía de la industria ha jugado un papel clave en el acuerdo ya que &#8220;a pesar de ser una industria creciente, todavía ves muchas compañías sufriendo. Necesitas una gran fuerza financiera para seguir logrando éxitos, ya que los costes de marketing y publicidad son mucho más altos de lo que solían ser y los desarrollos más caros&#8221;.</p>
<p>Para Carmack el acuerdo también es un gran paso. El año pasado rechazaron muchas otras ofertas, que les condenarían a ser un estudio más de Activision o de Electronic Arts. Sin embargo, &#8220;cuando vimos a Bethesda había un alto nivel de admiración mutua, y ningún solapamiento entre nuestros productos, así que encajamos a la perfección&#8221;. Carmack continuará como CTO en Id, y también ha anunciado que en lugar de recortar personal, el año que viene crecerán pasando de 100 desarrolladores a 130, para poder producir más juegos. &#8220;Idealmente, queremos lanzar un gran título cada año&#8221;, añadió. A Carmack también le gusta la idea de poder expandir todas sus franquicias bajo un mismo techo, sin depender tanto de los contratos específicos con cada distribuidora.</p>


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		<title>Best Buy comienza a vender videojuegos de segunda mano</title>
		<link>http://wipley.com/blog/2009/06/best-buy-segunda-mano/</link>
		<comments>http://wipley.com/blog/2009/06/best-buy-segunda-mano/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 17:18:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoSeK</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[El mercado de los videojuegos de segunda mano es un mercado muy lucrativo, y si no que se lo pregunten a GameStop, la mayor empresa americana de venta de videojuegos usados que logró 8.800 millones de dólares en ventas en 2008. Últimamente parece haberse desatado la fiebre por entrar en este mercado, ya que tanto [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-539" title="bestbuy" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/06/bestbuy-300x184.jpg" alt="bestbuy" width="300" height="184" />El mercado de los videojuegos de segunda mano es un mercado muy lucrativo, y si no que se lo pregunten a GameStop, la mayor empresa americana de venta de videojuegos usados que logró 8.800 millones de dólares en ventas en 2008. Últimamente parece haberse desatado la fiebre por entrar en este mercado, ya que tanto Wal-Mart como Amazon llevan un tiempo haciendo sus pinitos, y ahora <a href="http://www.bizjournals.com/twincities/stories/2009/06/22/daily15.html" target="_blank">Best Buy ha anunciado su decisión de entrar en este mercado</a>, empezando con algunos de sus centros en Texas. El sistema que han implantado permite a los usuarios introducir sus videojuegos usados en una serie de kioscos específicos en los centros de Best Buy, y recibir un cheque regalo de Best Buy para poder comprar lo que quieran en sus tiendas, lo cual no limita a los usuarios a tener que comprar otro videojuego. Aunque las distribuidoras de videojuegos no las tengan todas consigo con respecto a este mercado, el hecho de que los videojugadores podamos tener más opciones de vender y comprar videojuegos usados, es una gran noticia para el sector, ya que lo mantiene con dinamismo y permite un mayor abanico de oportunidades a los videojugadores.</p>


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		<title>Microsoft compra 3DV</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 17:10:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoSeK</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Empresas]]></category>

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		<description><![CDATA[Microsoft acaba de hacer pública la adquisición de 3DV Systems, una empresa Israelí que tiene varias patentes relacionadas con tecnologías de captura de movimientos 3D. Según Microsoft, la adquisición no tiene nada que ver con el recientemente anunciado Project Natal, aunque las relaciones son tantas que resulta un tanto extraño que adquieran una compañía capaz [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24173" target="_blank"><img class="alignleft size-medium wp-image-536" title="3dv_systems_zcam" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/06/3dv_systems_zcam-176x300.jpg" alt="3dv_systems_zcam" width="176" height="300" />Microsoft acaba de hacer pública la adquisición de 3DV Systems</a>, una empresa Israelí que tiene varias patentes relacionadas con tecnologías de captura de movimientos 3D. Según Microsoft, la adquisición no tiene nada que ver con el recientemente anunciado Project Natal, aunque las relaciones son tantas que resulta un tanto extraño que adquieran una compañía capaz de desarrollar la tecnología de <a href="http://wipley.com/blog/2009/06/la-revolucion-xbox/" target="_blank">Project Natal justo después de desarrollarlo ellos mismos</a>. Quizás tenga algo que ver con las patentes de 3DV, o bien que encuentren su tecnología interesante para llevar Project Natal un paso más allá.</p>


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		<title>Activision vs Sony</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 15:06:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Borja</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Empresas]]></category>

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		<description><![CDATA[Activision es una de las más importantes editoras, distribuidoras y desarrolladoras de productos de ocio interactivo del panorama internacional. No en vano bajo su sello han visto la luz series tan prestigiosas como Call of Duty o Guitar Hero, y desde 2007 son también dueños del más que rentable y conocido World of Warcaft de [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-507" title="corazonroto" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/06/corazonroto-150x150.jpg" alt="corazonroto" width="150" height="150" />Activision es una de las más importantes editoras, distribuidoras y desarrolladoras de productos de ocio interactivo del panorama internacional. No en vano bajo su sello han visto la luz series tan prestigiosas como Call of Duty o Guitar Hero, y desde 2007 son también dueños del más que rentable y conocido World of Warcaft de Blizzard.</p>
<p>Recientemente, su presidente, <strong>Bobby Kotick, </strong>sorprendía a la industria con unas declaraciones que algunos han considerando un tanto amenzantes, pero que al parecer muchos comparten. En resumidas cuentas, lo que Kotick alegaba era que Sony, y en concreto su PlayStation 3, mantienen en la actualidad un precio demasiado elevado, lo que hace que existan pocos modelos de la consola en los hogares y, en consecuencia, se vendan pocos videojuegos. Desarrollar para PS3 es menos rentable que para Wii o XBox, y no sólo eso, sino que además Activision pagó aproximadamente 500 millones de dólares en royalties, cifra que, según declaraciones del presidente de Activision, superaría en cuatro veces los ingresos de la compañía para sus desarrollos sobre la plataforma nipona.</p>
<p>Así las cosas, Kotick declaraba que se estaban planteando muy seriamente dejar de dar soporte para Sony si no cambiaban de política y reducían sus precios a corto plazo. Por el momento la compañía japonesa no ha entrado a valorar las declaraciones del presidente de Activision, pero si que han hecho un comunicado oficial donde declarar mantener una relaciones de negocios &#8220;saludables y de gran valor son nuestros socios publicistas&#8221;<span><span style="font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif;">.</span></span></p>


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