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	<title>Wipley, Social Gaming Platform &#187; Noticias</title>
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	<description>Official blog of Wipley</description>
	<pubDate>Wed, 12 May 2010 11:40:34 +0000</pubDate>
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		<title>Las ventas del Modern Warfare 2 superan los 1.000 millones de dólares</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 14:21:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoSeK</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Activision tiene un gran aliado es su saga Call of Duty, que en menos de 3 meses, con su última entrega, Modern Warfare 2, ha sobrepasado los 1.000 millones de dólares en ventas a nivel mundial. Solo los 5 primeros días ya le dieron a Activision 550 millones de dólares en ventas, dejando atrás los [...]


No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-905" style="border: 2pt none;" title="money" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2010/01/money-300x228.jpg" alt="money" width="300" height="228" />Activision tiene un gran aliado es su saga Call of Duty, que en menos de 3 meses, con su última entrega, Modern Warfare 2, ha sobrepasado los 1.000 millones de dólares en ventas a nivel mundial. Solo los 5 primeros días ya le dieron a Activision 550 millones de dólares en ventas, dejando atrás los estrenos de grandes películas como The Dark Knight, Avatar y Harry Potter.</p>
<p>Según Robert Kotick, CEO de Activision Blizzard, &#8220;Call of Duty: Modern Warfare 2 ha excedido nuestras previsiones y ha impactado en los registros de ventas de videojuegos&#8221;. &#8220;Solo unos pocos productos de entretenimiento han superado la marca de los 1.000 millones de dólares, lo cuál ilustra el poder de la franquicia Call of Duty&#8221;.</p>


<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Los más vendidos estas Navidades</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 15:21:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Borja</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe), publica todos los meses un listado con los videojuegos más vendidos en España durante ese periodo de tiempo. A partir de la lista confeccionada para el recién terminado mes de Diciembre, podemos hacernos una ligera idea de los  videojuegos que más han tenido [...]


No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-medium wp-image-896 alignright" title="feliz-navidad-copia" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2010/01/feliz-navidad-copia-300x257.jpg" alt="feliz-navidad-copia" width="211" height="181" />La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (<a href="http://www.adese.es/" target="_blank">aDeSe</a>), publica todos los meses un listado con los videojuegos más vendidos en España durante ese periodo de tiempo. A partir de la lista confeccionada para el recién terminado mes de Diciembre, podemos hacernos una ligera idea de los  videojuegos que más han tenido que cargar los Reyes Magos o Papá Noel (según gustos) esta Navidad. El top-10 ha resultado ser el siguiente:</p>
<p>1. <a href="http://www.wipley.es/game/new-super-mario-broswii/6979" target="_blank">New Super Mario Bros.</a> (Wii)</p>
<p>2. <a href="http://www.wipley.es/game/call-of-duty-modern-warfare-2/347" target="_blank">Call of Duty: Modern Warfare 2</a> (PS3)</p>
<p>3. <a href="http://www.wipley.es/game/wii-fit-plus/15958" target="_blank">Wii Fit Plus</a> + Balance Board (Wii)</p>
<p>4. <a href="http://www.wipley.es/game/wii-sports-resort/15959" target="_blank">Wii Sports Resort</a> + Wii Motion Plus (Wii)</p>
<p>5. <a href="http://www.wipley.es/game/wii-play/15957" target="_blank">Wii Play</a> (Wii)</p>
<p>6.  <a href="http://www.wipley.es/game/mario-kart-wii/15960" target="_blank">Mario Kart Wii</a> + Wii Wheel (Wii)</p>
<p>7. <a href="http://www.wipley.es/game/pro-evolution-soccer-2010/223" target="_blank">Pro Evolution Soccer 2010</a> (PS2)</p>
<p>8. <a href="http://www.wipley.es/game/profesor-layton-y-la-caja-de-pandora/304" target="_blank">El profesor Layton y la caja de Pandora</a>. (Nintendo DS)</p>
<p>9. <a href="http://www.wipley.es/game/assassins-creed-2/390" target="_blank">Assassin&#8217;s Creed II</a> (PS3)</p>
<p>10. <a href="http://www.wipley.es/game/pro-evolution-soccer-2010/226" target="_blank">Pro Evolution Soccer 2010</a> (Ps3)</p>
<p>No deja de ser llamativo que sea un liastado copado por títulos para consolas de Sony y Nintendo, donde incluso se cuela una versión para PS2 antes que cualquier otro top-ventas para, por ejemplo, la consola de Microsoft.</p>


<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>DNA Games levanta 2 millones de dólares</title>
		<link>http://wipley.com/blog/2010/01/dna-games-levanta-2-millones-de-dolares/</link>
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		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 13:56:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoSeK</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[DNA Games es un estudio de desarrollo de videojuegos casuales y sociales, que recientemente ha sido capaz de levantar una ronda de financiación de 2 millones de dólares. La compañía tiene sede en San Francisco, y hasta el momento solo había recibido otro millón más de financiación (a principios de Diciembre de 2009), y todavía [...]


No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-888" style="border: 2pt none;" title="captura-de-pantalla-2010-01-07-a-las-145606" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2010/01/captura-de-pantalla-2010-01-07-a-las-145606.png" alt="captura-de-pantalla-2010-01-07-a-las-145606" width="230" height="173" />DNA Games es un estudio de desarrollo de videojuegos casuales y sociales, que recientemente <a href="http://www.ojointernet.com/noticias/dna-games-consigue-2m/" target="_blank">ha sido capaz de levantar una ronda de financiación de 2 millones de dólares</a>. La compañía tiene sede en San Francisco, y hasta el momento solo había recibido otro millón más de financiación (a principios de Diciembre de 2009), y todavía tienen la web en construcción. Fue fundada en 2009 por tres ex-ejecutivos de Bazaar Advertising: Jonathan Lee, Shaun Haase y Tomothy Stevens.</p>
<p>A finales de 2009 ya hubo mucho movimiento en torno a las empresas de desarrollo de videojuegos sociales, como <a href="http://wipley.com/blog/2009/11/763/" target="_blank">la compra de Playfish por parte de EA</a>, y parece que 2009 va a ser un año muy movidito para las empresas que desarrollen este tipo de juegos.</p>


<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Preview de la nueva revista para World of Warcraft</title>
		<link>http://wipley.com/blog/2009/12/preview-de-la-nueva-revista-para-world-of-warcraft/</link>
		<comments>http://wipley.com/blog/2009/12/preview-de-la-nueva-revista-para-world-of-warcraft/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 11:50:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frankie</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Hace unos meses se hizo público que Future y Bizzard habían llegado a un acuerdo para editar una revista trimestral dirigida específicamente a jugadores del WoW. En una nota de prensa, Future decía que cada número incluiría artículos sobre todos los aspectos del juego, desde el punto de vista de los creadores, pero también de [...]


No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.worldofwarcraftthemagazine.com/index.php?lang=es"><img class="alignright size-full wp-image-879" title="portadawowmagazine" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/12/portadawowmagazine.jpg" alt="portadawowmagazine" width="240" height="285" /></a>Hace unos meses se hizo público que Future y Bizzard habían llegado a un acuerdo para editar una <a href="http://www.worldofwarcraftthemagazine.com/index.php?lang=es">revista trimestral dirigida específicamente a jugadores del WoW</a>. <a href="http://www.wired.com/gamelife/2009/08/future-plans-world-of-warcraft-magazine/">En una nota de prensa</a>, Future decía que cada número incluiría artículos sobre todos los aspectos del juego, desde el punto de vista de los creadores, pero también de los propios jugadores.</p>
<p>Ahora Future ha hecho pública una <a href="http://cde.cerosmedia.com/1N4b30e31a92564923.cde/page/1">preview</a> de la revista con 40 páginas del próximo número, que dará a los lectores una idea de la apariencia y los contenidos. La revista al completo tiene 148 páginas, y sin publicidad&#8230; Después de echarle un vistazo resulta un poco extraño encontrar contenidos del WoW en formato revista, ya que en los 2 años que llevo jugando siempre he tenido que rebuscar en foros y blogs. Habrá que ver el recibimiento que tendrá entre los más de 12 millones de subscriptores del WoW que existen actualmente.Lo que sí parece es un indicio muy claro que lleva a pensar que quedan muchos años de WoW, o si no, no tendría sentido crear una revista de estas características 5 años después del lanzamiento del WoW. Además, para comprarla sólo se puede hacer por <a href="http://www.worldofwarcraftthemagazine.com/package.php?lang=en">subscripción</a>, que puede ser de 4 números (1 año) por 34.95€ o de 8 números (2 años) por 61.25€</p>
<p>Por cierto, una cosa muy de agradecer es que desde el principio se edite en los principales idiomas del WoW, y sí, incluye el español por extraño que parezca.</p>
<p>Los que lleváis tiempo jugando al WoW, ¿qué pensais sobre el futuro de esta revista?</p>


<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>El equipo de Wipley en &#8216;20 Minutos&#8217;</title>
		<link>http://wipley.com/blog/2009/12/wipley-en-20-minutos/</link>
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		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 10:40:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoSeK</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[La gente del diario gratuito &#8220;20 minutos&#8221;, ha tenido el detallazo para con nosotros de permitirnos salir en su espacio de &#8220;Gente Emprendedora&#8221;, común a todas las ediciones dentro del espacio nacional. A partir de unos pocos datos, han montado esta pequeña reseña con los datos más importantes de Wipley, y les estamos infinitamente agradecidos.
Aprovechamos [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-876" title="wipley20minutos" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/12/wipley20minutos.jpg" alt="wipley20minutos" width="407" height="943" />La gente del diario gratuito &#8220;20 minutos&#8221;, ha tenido el detallazo para con nosotros de permitirnos salir en su espacio de &#8220;Gente Emprendedora&#8221;, común <a href="http://www.20minutos.es/edicion_impresa/" target="_blank">a todas las ediciones dentro del espacio nacional</a>. A partir de unos pocos datos, han montado esta pequeña reseña con los datos más importantes de Wipley, y les estamos infinitamente agradecidos.</p>
<p>Aprovechamos el post para actualizar algunos de los datos que, debido a la propia inercia del funcionamiento de Internet y de las redes sociales, han quedado algo obsoletos. Según escribimos estas líneas, son ya<strong> 791 usuarios registrados</strong> en Wipley, después de 1 mes y 1 semana desde su lanzamiento (en FICOD). En el tema de definir una red social como un ser vivo, no lo han podido explicar mejor, ya que es así como vemos Wipley y todos nuestros desarrollos. Nosotros nos focalizamos en el desarrollo de las plataformas, especialmente en la parte que gestiona de forma inteligente la información (motor de recomendaciones, motor de búsqueda, etc.), pero tratamos de cuidar al máximo lo que es el verdadero corazón de Wipley, su base de usuarios. Hasta el momento no podemos estar más contentos, ya que el crecimiento en cuanto a usuarios registrados y en cuanto a páginas vistas es más que satisfactorio, y además tenemos un buen número de usuarios que contribuyen con contenidos de calidad, así como con ideas y sugerencias para mejorar la plataforma.</p>
<p>Estas son las primeras navidades de Wipley, y la verdad que están siendo la mar de buenas <img src='http://wipley.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>


<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Un Taiwanés se pasa el World of Warcraft</title>
		<link>http://wipley.com/blog/2009/12/un-taiwanes-se-pasa-el-world-of-warcraft/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 22:42:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoSeK</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Un hombre taiwanés ha sido declarado como la primera persona en &#8220;acabarse&#8221; el World of Warcraft. &#8216;Little Gray&#8217;, el nombre de su personaje en el WoW, ha completado los 986 logros del MMO más popular, tal y como informa MMO Champion. Para lograr esta hazaña, el jugador mató 390.895 criaturas, acumuló 7.255.538.878 puntos de daño, [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-829" title="wow" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/12/wow-300x217.jpg" alt="wow" width="300" height="217" />Un hombre taiwanés ha sido declarado como la primera persona en &#8220;acabarse&#8221; el World of Warcraft. &#8216;Little Gray&#8217;, el nombre de su personaje en el WoW, ha completado los 986 logros del MMO más popular, <a href="http://www.mmo-champion.com/news-2/player-gets-all-achievements-shadowed-unit-frames/" target="_blank">tal y como informa MMO Champion</a>. Para lograr esta hazaña, el jugador mató 390.895 criaturas, acumuló 7.255.538.878 puntos de daño, competó 5.906 misiones (unas 14,62 por día) y raideó 405 mazmorras.</p>
<p>Sin embargo el logro no está exento de controversia, ya que algunos apuntan que técnicamente todavía le falta un logro denominado &#8220;BB King&#8221;, aunque logró apañárselas para lograr un punto de logro adicional.</p>


<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Wipley, tu red social de videojugadores</title>
		<link>http://wipley.com/blog/2009/11/wipley-tu-red-social-de-videojugadores/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 12:44:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoSeK</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Como comentábamos unos días atrás, la semana pasada, aprovechando el FICOD, lanzamos Wipley en abierto. Wipley es una red social de videojugadores, que pretende convertirse en el punto de encuentro de jugones de todo tipo y de todas las plataformas. Para ello, hemos desarrollado una plataforma social que te permite estar en contacto con tus [...]


No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como comentábamos unos días atrás,<a href="http://wipley.com/blog/2009/11/presentacion-oficial-de-wipley-en-ficod-2009/" target="_blank"> la semana pasada, aprovechando el FICOD, lanzamos Wipley</a> en abierto. <a href="http://www.wipley.es/" target="_blank">Wipley</a> es una red social de videojugadores, que pretende convertirse en el punto de encuentro de jugones de todo tipo y de todas las plataformas. Para ello, hemos desarrollado una plataforma social que te permite estar en contacto con tus amigos y conocidos dentro del ámbito de los videojuegos, así como un agregador de contenidos en torno a cada juego. Para que os hagáis una mejor idea de qué es Wipley, <a href="http://www.wipley.es/" target="_blank">os invitamos a registraros y probar la plataforma</a>, pero también os desgranamos algunas de las características más importantes en el blog.</p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-801" title="portadasp" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/portadasp-1024x488.png" alt="portadasp" width="748" height="356" /></p>
<p><strong>Red Social + Agregador de contenidos</strong></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-809" style="border: 4pt none;" title="juegosplittle" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/juegosplittle.png" alt="juegosplittle" width="300" height="495" />Desde un principio teníamos claro que nuestra primera red social iba a ser de videojuegos, tanto porque es una pasión común de los tres fundadores de la empresa, como por el enorme mercado que representan en la actualidad. Sin embargo, según desarrollamos la idea, vimos que además de red social, estaría bien integrar algunas funciones de agregación de contenidos, para que desde un primer momento existieran contenidos en la plataforma que fueran del interés de los usuarios.</p>
<p>En la parte de red social, hemos mantenido las características básicas de las redes sociales: puedes tener amigos, mandarles mensajes privados, escribir en su muro, unirte a grupos, o incluso gestionar listas de amigos para tenerlos mejor controlados. Además, puedes tener tu propio blog dentro de Wipley para compartir la información que te interese con tus amigos, o incluso ver los blogs de tus amigos o del resto de usuarios de la comunidad. Nos hemos dejado algunas funcionalidades sociales en el tintero, pero poco a poco iremos añadiendo más según las necesidades y peticiones de los usuarios de Wipley.</p>
<p>En la parte de agregación de contenidos, decidimos que cada ficha de un juego iba a ser un agregador de contenidos en relación a ese juego. Por un lado los datos básicos del juego (título, fecha de lanzamiento, desarrolladora, distribuidora, resumen, etc.), más los comentarios y valoraciones de nuestros usuarios, así como un listado de los usuarios que han añadido ese juego a su colección de juegos. Por otro lado, hay una agregación de contenidos externa, ya que mostramos algunos vídeos de YouTube relacionados con los juegos, lo que la gente comenta en Twitter sobre el juego en cuestión, y los posts que hablan de un determinado juego, sacando esta última información del excelente agregador de blogs <a href="http://www.bitacoras.com" target="_blank">Bitacoras.com</a>.</p>
<p>Con respecto a la agregación, nos queda mucho por hacer, ya que queremos ir agregando más contenidos a cada juego, así como disponer de una zona más amplia donde poder ver los vídeos, tweets o posts que hablan de un juego, y también tenemos que filtrar mejor los resultados de las búsquedas en YouTube, Twitter y <a href="http://www.bitacoras.com">Bitacoras.com</a> para centrarnos en los resultados que realmente hablan de un juego y no en aquellos contenidos cuyo título/descripción tiene algún término en común con el título del juego. Aún así, creemos que esta primera versión de la agregación de contenidos ya aporta valor al usuario al permitirle obtener más información sobre sus juegos preferidos.</p>
<p><strong>Tu perfil de usuario</strong></p>
<p>Una de las características que creemos más interesantes de Wipley para los usuarios es la gestión de su perfil público, ya que no solo puede configurar los niveles de privacidad, si no que dispone de una serie de widgets en su perfil que le permiten determinar qué tipo de información quiere compartir cuando vean su perfil. Estos widgets incluyen desde su actividad en la red social, los juegos que tiene en su colección, los grupos a los que pertenece, amigos, etc.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-814" title="perfilspmedium" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/perfilspmedium.png" alt="perfilspmedium" width="750" height="522" /></p>
<p><strong>Wipley se adapta a tus intereses</strong></p>
<p><img class="alignright size-medium wp-image-817" style="border: 4pt none;" title="captura-de-pantalla-2009-11-23-a-las-133428" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/captura-de-pantalla-2009-11-23-a-las-133428-261x300.png" alt="captura-de-pantalla-2009-11-23-a-las-133428" width="261" height="300" />Como empresa nos dedicamos al desarrollo de tecnologías de acceso a la información, y como hace poco que terminamos de desarrollar nuestro motor de recomendaciones, lo hemos integrado en Wipley. De esta forma, ofrecemos a los usuarios recomendaciones de juegos basadas en su perfil del usuario, y también en función de la similitud de los juegos con aquellos que están viendo en un momento determinado. En la portada de Wipley para los usuarios registrados, lo primero que se les ofrece son una serie de juegos recomendados en función de su perfil del usuario (siempre y cuando hayan tenido una mínima actividad en Wipley para poder determinar sus gustos). En cada ficha del juego, también se ofrecen juegos similares a uno dado, para aumentar la navegabilidad y permitir que los usuarios descubran juegos que pueden no conocer.</p>
<p>Como la tecnología de los motores de recomendación se alimenta de la actividad de los usuarios en un sitio web, estamos seguros que las recomendaciones irán mejorando según tengamos más usuarios y estos sean más activos. Por otro lado, Wipley será el primer sitio en el que integremos las mejoras en nuestra tecnología, por lo que los usuarios de Wipley podrán beneficiarse de las tecnologías de descubrimiento de información que estamos desarrollando.</p>
<p><strong>En Castellano e Inglés</strong></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-820" title="juegoenglittle" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/juegoenglittle.png" alt="juegoenglittle" width="300" height="287" />Otra de las características principales de Wipley es que sale desde un principio en Castellano e Inglés. Por defecto, y teniendo en cuenta que es una red social con origen en España, los contenidos se muestran en Castellano, pero desde la configuración de cada usuario, se puede cambiar el idioma al Inglés. A este respecto, somos la primera red social de videojuegos que sale directamente en estos dos idioma, y en un futuro próximo iremos mejorando la gestión del multilingüismo, para que los ususarios solo vean los contenidos generados por otros usuarios en los idiomas que hayan seleccionado.</p>
<p><strong>Y deseando crecer en función de las demandas de los usuarios</strong></p>
<p>Y es que tenemos mil ideas para mejorar Wipley, y las iremos ejecutando, pero siempre escuchando a nuestros usuarios y creciendo en función de sus necesidades. Por ahora estamos teniendo una buena acogida, y esperamos que si te interesan los videojuegos, te decidas a probar Wipley.</p>


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		<title>El Modern Warfare 2 recauda 310M $ en 1 día en USA y UK</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 20:23:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoSeK</dc:creator>
		
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Activision ha revelado las cifras de ventas del Modern Warfare 2, que en un solo día de ventas en el Reino Unido y en Estados Unidos, ya ha logrado recaudar 310 millones de dólares. De confirmarse estos números, sería el mejor lanzamiento de un videojuego de la historia, superando al lanzamiento del Grand Theft Auto [...]


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<p><img class="alignright size-medium wp-image-791" style="border: 2pt none;" title="modernwarfare2title" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/11/modernwarfare2title-300x157.jpg" alt="modernwarfare2title" width="300" height="157" />Activision ha revelado las cifras de ventas del Modern Warfare 2, que en un solo día de ventas en el Reino Unido y en Estados Unidos, <a href="http://www.neoseeker.com/news/12291-modern-warfare-2-makes-310-million-in-first-day-sales/" target="_blank">ya ha logrado recaudar 310 millones de dólares</a>. De confirmarse estos números, sería el mejor lanzamiento de un videojuego de la historia, superando al lanzamiento del Grand Theft Auto IV, lanzado el año pasado.</p>
<p>Según la compañía, solamente entre Estados Unidos y el Reino Unido, se vendieron 4,7 millones de unidades. Desde antes del lanzamiento, el Modern Warfare 2 estaba predispuesto a ser uno de los títulos del año, incluso a pesar de la controversia sobre escenas de terrorismo dentro del juego.</p>
<p>Según Mike Griffith, CEO de Activision Publishing, &#8220;la franquicia de Call of Duty se ha convertido en un fenómeno cultural, mostrando el poder de los videojuegos como medio de entretenimiento&#8221;.</p>
<p>A pesar de estos excelentes números, las acciones de la compañía han bajado un 3,8 por ciento, para quedarse en los 11,38 dólares.</p></div>


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		<title>EA compra Playfish y entra en los juegos sociales</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 19:38:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frankie</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[General]]></category>

		<category><![CDATA[Industria]]></category>

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		<category><![CDATA[redes sociales]]></category>

		<category><![CDATA[adquisiciones]]></category>

		<category><![CDATA[EA]]></category>

		<category><![CDATA[juegos sociales]]></category>

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		<description><![CDATA[Que la explosión de las redes sociales ha tenido efecto sobre prácticamente todos los aspectos de la tecnología es algo que queda fuera de toda duda, y los videojuegos tampoco han escapado a este hecho. Más allá, los juegos sociales están empezando a significar una revolución comparable a la que supuso la aparición de los [...]


No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.playfish.com/2009/11/09/were-combining-forces-with-ea/"><img class="alignright" title="Playfish joining forces with EA" src="http://d2syub29v5lge2.cloudfront.net/web/playfishcom/img/frontpage/feature_ea.gif" alt="" width="259" height="290" /></a>Que la explosión de las redes sociales ha tenido efecto sobre prácticamente todos los aspectos de la tecnología es algo que queda fuera de toda duda, y los videojuegos tampoco han escapado a este hecho. Más allá, los juegos sociales están empezando a significar una revolución comparable a la que supuso la aparición de los juegos casuales en flash. En apenas un par de años, los juegos que utilizan los contactos entre personas han crecido exponencialmente dentro de redes sociales com Facebook, MySpace o Hi5.</p>
<p>Sólo en 2008 se invirtieron 98 M de Dólares en compañías desarrolladoras de juegos sociales en Estados Unidos, e incluso empresas desarrolladoras de videojuegos como EA llegaron a crear sus propios juegos. Ahora se ha hecho público que <a href="http://mashable.com/2009/11/09/ea-acquires-playfish-2/">EA ha comprado Playfish</a>, una de las más importantes creadoras de juegos sociales, por 300 M $, que podrían llegar a ser 400 M $ si la empresa sigue creciendo.</p>
<p>No es la primera vez que EA entra en el terreno de las redes sociales, ya que <a href="http://www.techcrunch.com/2008/06/03/ea-acquires-shawn-fannings-rupture-says-the-la-times-a-month-after-we-did/">en 2008 compró Rupture, una red social de videojuegos</a>.</p>


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		<title>DJ Hero: Guitar Hero se expande a otros ritmos</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 09:12:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoSeK</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[General]]></category>

		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[Novedades]]></category>

		<category><![CDATA[dj]]></category>

		<category><![CDATA[guitar hero]]></category>

		<category><![CDATA[música]]></category>

		<category><![CDATA[rock band]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace unos añitos apenas contábamos con juegos musicales, pero el existazo de Guitar Hero animó al mercado a lanzar más y más juegos musicales que han tenido una gran aceptación. Hasta la fecha, las dos grandes franquicias del género, tanto Guitar Hero como Rock Band, estaban más orientados a temas de rock o incluso pop, [...]


No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace unos añitos apenas contábamos con juegos musicales, pero el existazo de Guitar Hero animó al mercado a lanzar más y más juegos musicales que han tenido una gran aceptación. Hasta la fecha, las dos grandes franquicias del género, tanto Guitar Hero como Rock Band, estaban más orientados a temas de rock o incluso pop, pero parece que esta tónica general puede cambiar con la llegada al mercado de DJ Hero, la adaptación de Guitar Hero al mundo de los DJ&#8217;s.</p>
<p>En el juego tendremos que mezclar canciones de diversos géneros, incluyendo pop, grunge, soul, Rithm &amp; Blues, techno, hip hop y house, y de diversos grupos como 50 Cent, N.E.R.D., Beck, Blondie, Billi Squirer, Rihanna, Motörhead, Queen, Beastie Boys, Eminem, Jay-Z, etc.</p>
<p>Os dejamos un par de videos, uno con el trailer del juego y el otro que nos muestra la dinámica general del mismo.</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cR3xwC8LGvY&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/cR3xwC8LGvY&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<p><object width="640" height="505" data="http://www.youtube.com/v/S9loz95y7vk&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/S9loz95y7vk&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>(Vía <a href="http://wwwhatshot.com/2009/10/dj-hero/" target="_blank">WWWhatsHot</a>)</p>


<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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