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	<title>Wipley, Social Gaming Platform &#187; Novedades</title>
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	<pubDate>Wed, 12 May 2010 11:40:34 +0000</pubDate>
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		<title>DSI LL: Nintendo DS a lo bestia</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 22:28:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoSeK</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Después de muchos rumores, Nintendo acaba de hacer oficial la próxima versión de su consola portatil DSi, que tendrá una pantalla dual de 4,25 pulgadas, lo cuál la situará muy por encima en tamaño de las consolas DS y DSi previas. Se estima que se lanzará en Japón a finales de Noviembre por unos 20.000 [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-758" title="dsill_comparison2" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/10/dsill_comparison2-300x160.jpg" alt="dsill_comparison2" width="380" height="202" />Después de muchos rumores, <a href="http://news.cnet.com/8301-17938_105-10385975-1.html" target="_blank">Nintendo acaba de hacer oficial la próxima versión de su consola portatil DSi</a>, que tendrá una pantalla dual de 4,25 pulgadas, lo cuál la situará muy por encima en tamaño de las consolas DS y DSi previas. Se estima que se lanzará en Japón a finales de Noviembre por unos 20.000 yenes (110 euros). En Europa tomará el nombre de DSi XL, y no llegará a las tiendas hasta el primer cuarto de 2010.</p>


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		<title>DJ Hero: Guitar Hero se expande a otros ritmos</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 09:12:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoSeK</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Hace unos añitos apenas contábamos con juegos musicales, pero el existazo de Guitar Hero animó al mercado a lanzar más y más juegos musicales que han tenido una gran aceptación. Hasta la fecha, las dos grandes franquicias del género, tanto Guitar Hero como Rock Band, estaban más orientados a temas de rock o incluso pop, [...]


No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace unos añitos apenas contábamos con juegos musicales, pero el existazo de Guitar Hero animó al mercado a lanzar más y más juegos musicales que han tenido una gran aceptación. Hasta la fecha, las dos grandes franquicias del género, tanto Guitar Hero como Rock Band, estaban más orientados a temas de rock o incluso pop, pero parece que esta tónica general puede cambiar con la llegada al mercado de DJ Hero, la adaptación de Guitar Hero al mundo de los DJ&#8217;s.</p>
<p>En el juego tendremos que mezclar canciones de diversos géneros, incluyendo pop, grunge, soul, Rithm &amp; Blues, techno, hip hop y house, y de diversos grupos como 50 Cent, N.E.R.D., Beck, Blondie, Billi Squirer, Rihanna, Motörhead, Queen, Beastie Boys, Eminem, Jay-Z, etc.</p>
<p>Os dejamos un par de videos, uno con el trailer del juego y el otro que nos muestra la dinámica general del mismo.</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cR3xwC8LGvY&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/cR3xwC8LGvY&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<p><object width="640" height="505" data="http://www.youtube.com/v/S9loz95y7vk&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/S9loz95y7vk&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>(Vía <a href="http://wwwhatshot.com/2009/10/dj-hero/" target="_blank">WWWhatsHot</a>)</p>


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		<title>&#8220;World of Warcraft: Cataclysm&#8221; será la nueva expansión de WOW</title>
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		<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 10:41:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Borja</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Mientras muchos pensaban que el universo de World of Warcraft ya no daba más de sí y que Blizzard iba a centrarse en su futuro juego online masivo, la desarrolladora anunciaban el pasado día 21 esta nueva expansión en la ceremonia de apertura de la BlizzCon 2009.
Entre multitud de novedades y mejoras cabe destacar la [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-675" title="ferocanis" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/08/ferocanis-300x234.jpg" alt="ferocanis" width="300" height="234" />Mientras muchos pensaban que el universo de World of Warcraft ya no daba más de sí y que Blizzard iba a centrarse en su futuro juego online masivo, la desarrolladora anunciaban el pasado día 21 esta nueva expansión en la ceremonia de apertura de la <a href="http://www.blizzard.com/blizzcon/" target="_blank">BlizzCon 2009</a>.</p>
<p>Entre multitud de novedades y mejoras cabe destacar la aparición de dos nuevas razas con las que se podrá jugar: los ya conocidos <a href="http://www.wow-europe.com/cataclysm/features/goblin.html" target="_blank">goblins</a> se unirán a la Horda, mientras que la Alianza podrá contar con los <a href="http://www.wow-europe.com/cataclysm/features/worgen.html" target="_blank">ferocanis</a>. Además de las nuevas zonas jugables, en esta expansión territorios ya conocidos, como Kalimdor y Los Reinos del Este, se verán transformados.</p>
<p>Por último mencionar que el nivel máximo se aumentará a 85, que existirán nuevas combinaciones de razas y clases, una nueva profesión secudaria (arqueología), la existencia de monturas voladoras en Azeroth y un largo etcétera, pero lo mejor será que lo veáis con vuestros propios ojos en este espectacular trailer.</p>
<p>Por cierto, aún no se conoce de manera oficial la fecha de lanzamiento, pero una cosa está clara, con <a href="http://www.wow-europe.com/cataclysm/index.html;jsessionid=176605771DA257C4073E13CDD1F6D847.app17_08" target="_blank">World of Warcraft: Cataclysm</a> el universo WoW tiene cuerda para rato&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><object width="425" height="350" data="http://www.youtube.com/v/woyoYo7Znw4" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/woyoYo7Znw4" /></object></p>


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		<title>Diario de desarrollo de &#8220;Mass Effect 2&#8243;</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 10:36:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoSeK</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[&#8220;Mass Effect 2&#8243; es uno de los juegos para Xbox 360 más esperados, así como el volumen intermedio de lo que BioWare espera que sea una trilogía. Si bien aún nos toca esperar hasta el primer tercio del 2010 para poder disfrutar de este juego, podemos de disfrutar de un vídeo donde los desarrolladores de [...]


No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Mass Effect 2&#8243; es uno de los juegos para Xbox 360 más esperados, así como el volumen intermedio de lo que BioWare espera que sea una trilogía. Si bien aún nos toca esperar hasta el primer tercio del 2010 para poder disfrutar de este juego, podemos de disfrutar de un vídeo donde los desarrolladores de &#8220;Mass Effect 2&#8243; nos dan algunos detalles sobre el juego.</p>
<p><object width="640" height="385" data="http://www.youtube.com/v/QHPt2qGkhpI&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/QHPt2qGkhpI&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>


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		<title>Continúa la Revolución Xbox</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 08:57:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoSeK</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Hace un mes hablábamos sobre las novedades presentadas por el equipo de Xbox en el E3, y titulábamos el post como La Revolución Xbox. Y parece que la cosa no acaba aquí, Microsoft tiene claro que su consola tiene que ser uno de los pilares de la compañía, y siguen apostando e introduciendo interesantes novedades [...]


No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace un mes hablábamos sobre las novedades presentadas por el equipo de Xbox en el E3, y titulábamos el post como La Revolución Xbox. Y parece que la cosa no acaba aquí, Microsoft tiene claro que su consola tiene que ser uno de los pilares de la compañía, y siguen apostando e introduciendo interesantes novedades en la Xbox 360.</p>
<p>Dentro de las últimas novedades, destacamos <a href="http://www.pcworld.com/article/167767/make_your_own_xbox_games_with_kodu.html" target="_blank">Kodu, una herramienta de creación de videojuegos sencillos para Xbox 360</a> desde la propia Xbox. Si bien Kodu es una herramienta que nos permitirá, únicamente, desarrollar videojuegos sencillos, nos parece una interesante iniciativa, al fomentar una mayor participación por parte de los videojugadores, así como por sentar las bases de herramientas que, en un futuro, puede que lleguen a permitir el desarrollo de videojuegos adictivos de una forma simple y rápida.</p>
<p><object width="480" height="392" data="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=44115" type="application/x-shockwave-flash"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=44115" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Por otra parte, <a href="http://www.edge-online.com/news/xbox-360-to-get-canal-content" target="_blank">Microsoft ha llegado a un acuerdo con Canal+ Francia</a> para ofrecer en nuestro país vecino, la emisión de dicho canal a través de Xbox Live. El acuerdo incluye más de 3.000 películas, programas de televisión, series, partidos de fútbol, etc. Todo ello en alta definición y vía streaming. Otra vez, hay que ver más allá del acuerdo específico. Xbox no solo se está estableciendo como una consola de referencia tanto por sus juegos o tecnología innovadora (vease Project Natal), si no que se está convirtiendo en uno de los MediaCenters más potentes que podemos conseguir. En definitiva, Microsoft quiere que en todos los salones haya una Xbox conectada a una televisión y nada más, todo lo audiovisual se consumirá a través de la Xbox. Y para corroborar esto, nada mejor que la última novedad de la que os vamos a hablar, &#8220;<a href="http://www.vidaextra.com/industria/la-publicidad-masiva-llega-a-xbox-live" target="_blank">La publicidad masiva llega a Xbox Live</a>&#8220;. Microsoft acaba de lograr implantar su tecnología SilverLight dentro de su consola y, con esta innovación pretenden introducir anuncios de todo tipo mientras se carga el menú principal o un juego. Más allá de lo que nos pueda parecer, o el miedo a que nos saturen con publicidad, hay que estudiar este movimiento como una parte estratégica de su movimiento para convertirse en el centro de entretenimiento preferido por todos, ya que si además de vender consolas, cobrar royalties por los juegos, vender contenidos por Xbox Live, etc. consiguen rentabilizar todavía más su plataforma gracias a la publicidad, se van a hacer de oro (todavía más).</p>


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		<title>Los Juegos de Wii se jugarán solos</title>
		<link>http://wipley.com/blog/2009/06/juegos-nintendo-jugaran-solos/</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 10:38:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoSeK</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Shigeru Miyamoto, el creador de Mario, uno de los personajes más famosos del mundo de los videojuegos, así como una de las armas comerciales más importantes de Nintendo, ha anunciado que Nintendo se encuentra desarrollando una tecnología que han denominado &#8220;Demo Play&#8221; que permitirá que los juegos sean capaces de jugar solos cuando el usuario [...]


No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-484" style="border: 2pt none;" title="Shigeru Miyamoto" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/06/shigeru_miyamoto_cropped-232x300.jpg" alt="Shigeru Miyamoto" width="232" height="300" />Shigeru Miyamoto, el creador de Mario, uno de los personajes más famosos del mundo de los videojuegos, así como una de las armas comerciales más importantes de Nintendo, ha anunciado que <a title="Nitendo confirma el desarrollo de Demo Play" href="http://content.usatoday.com/communities/gamehunters/post/2009/06/67677679/1" target="_blank">Nintendo se encuentra desarrollando una tecnología que han denominado &#8220;Demo Play&#8221;</a> que permitirá que los juegos sean capaces de jugar solos cuando el usuario así lo desee. Comenzando con el New Super Mario Bros, los jugadores de la Wii que estén en una fase que les cueste pasarse, podrán pausar el juego y así permitir que la consola juegue por ellos mientras el usuario así lo quiera.</p>
<p>El objetivo de esta tecnología es el de disminuir las barreras de entrada para nuevos jugadores, o incluso casual gamers que pueden encontrar muy difíciles algunas partes de algunos títulos y, con ello, acaban invirtiendo menos dinero en nuevos juegos. Si bien parece una buena estrategia comercial para parte del público, <a title="Los juegos de Nintendo se jugarán solos" href="http://www.anaitgames.com/los-juegos-de-nintendo-se-jugaran-solos" target="_blank">la noticia no ha sido muy bien recibida por los videojugadores más avanzados</a>. Parece que la tecnología también se aplicará sobre otros nuevos títulos, y habrá que ver cuál es el recibimiento del público.</p>


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		<title>La revolución XBox</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 10:23:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoSeK</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Ya empezó el esperado E3, y unos de los primeros en sorprendernos grátamente han sido la gente de Microsoft, que han presentado unas cuantas novedades para la XBox 360, algunas de ellas realmente revolucionarias.
Para empezar, ayer Microsoft presentaba el Project Natal, su revolución en la interacción humano-máquina, adelantando sorprendentemente al planteamiento de Nintendo con su [...]


No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya <a title="E3 Expo" href="http://e3insider.com/" target="_blank">empezó el esperado E3</a>, y unos de los primeros en sorprendernos grátamente han sido la gente de Microsoft, que han presentado unas cuantas novedades para la XBox 360, algunas de ellas realmente revolucionarias.</p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-461" style="border: 2pt none;" title="Project Natal" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/06/imagen-3-300x198.png" alt="Project Natal" width="300" height="198" />Para empezar, ayer Microsoft presentaba el <a title="Project Natal" href="http://www.xbox.com/en-US/live/projectnatal/" target="_blank">Project Natal</a>, su revolución en la interacción humano-máquina, adelantando sorprendentemente al planteamiento de Nintendo con su Wii. Si la Wii nos ofrece mucha libertad al utilizar un mando sin cables que movemos para interactuar con lo que ocurre en la pantalla de nuestra televisión, la propuesta de Project Natal va un paso más allá con respecto a la naturalización de esta comunicación al permitir que interactuemos directamente con nuestro cuerpo y nuestra voz para jugar e interactuar con la consola.</p>
<p>El sistema se compone de una cámara, encargada del reconocimiento de rostros, un sensor de profundidad, un micrófono multidireccional y el software desarrollado por Microsoft. El sensor de profundidad está formado por un proyectos de infrarrojos, combinado con un sensor CMOS que permite al sistema &#8220;ver&#8221; la habitación en 3D independientemente de la luz que exista en la misma.</p>
<p>El sistema permitirá ser integrado con cualquier XBox 360 como un accesorio de la misma, así que no temáis por tener que compraros otra XBox 360. Aún así, tendremos que esperar hasta 2010 para poder disfrutar de esta maravilla tecnológica.</p>
<p><object width="640" height="385" data="http://www.youtube.com/v/WSWERIJvve8&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/WSWERIJvve8&amp;hl=es&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p><img class="alignright size-medium wp-image-462" style="border: 2pt none;" title="Twitter from Xbox" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/06/imagen-6-300x167.png" alt="Twitter from Xbox" width="300" height="167" />Pero Project Natal no es la única gran novedad que han presentado los chicos de Microsoft en relación con la XBox 360. <a title="Socialización de la Xbox" href="http://arstechnica.com/gaming/news/2009/06/microsoft-morphing-xbox-360-into-social-entertainment-hub.ars" target="_blank">La socialización ha llegado a la XBox</a>, y en el E3 han mostrado como servicios sociales como Twitter y FaceBook se adaptan perfectamente a la Xbox 360, de forma que podamos disfrutar continuamente compartiendo información, o capturas de nuestros avances en los juegos, con nuestros amigos y conocidos. Además de Twitter y Facebook, también se ofrece un acceso adaptado para LastFM, de forma que se podrá escuchar música en streamin desde la XBox. Dentro de este camino de socialización de la XBox, han presentado los servicios Xbox Live Party y Xbox Live Avatar Marketplace. El primero de ellos nos permitirá compartir una sesión de cine con nuestros amigos, pudiendo chatear con ellos durante la película, un movimiento en la línea de lo que plantean <a href="http://www.socialgamingplatform.com/blog/2009/05/bluray-watchmen-facebook/" target="_blank">algunos BluRays como el de Watchmen</a>, que permiten conectarse a FaceBook para hablar de la película con tus conocidos. Xbox Live Avatar Marketplace, por su parte, nos permitirá comprar productos y personalizar nuestro avatar con productos de marca que se ofrezcan en ese espacio.</p>


<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>El futuro de los videojuegos</title>
		<link>http://wipley.com/blog/2009/04/el-futuro-de-los-videojuegos/</link>
		<comments>http://wipley.com/blog/2009/04/el-futuro-de-los-videojuegos/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 08:00:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Borja</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Empresas]]></category>

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		<description><![CDATA[OnLive ya tiene su primer competidor. Se trata de Gaikai, otra plataforma de streaming basada en Flash Player que también permitirá jugar a videojuegos a través de la red y que será compatible con Windows, Mac OS, Linux y Solaris.


No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-204 alignnone" title="onlive1" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/04/onlive1.jpg" alt="onlive1" width="750" /></p>
<p><a href="http://wipley.com/blog/2009/03/gdc2009/">El pasado 30 de Marzo</a> hablábamos de la clausura de la <a href="http://www.gdconf.com/">Game Developers Conference</a> (GDC09), y de la novedad que supuso la presentación en sociedad de <a href="http://www.onlive.com/">OnLive</a>, una plataforma que permitirá jugar con videojuegos sin necesidad de preocuparse de instalaciones ni de requisitos mínimos de hardware, ya que se ejecutarán de forma remota en los servidores de la empresa y serán trasnmitidos vía streaming al equipo del usuario, que podrá utilizarlo a través del navegador de un Pc o Mac, o incluso desde la televisión gracias a una consola específica.</p>
<p>Pues bien, OnLive ya tiene su primer competidor. Se trata de <a href="http://www.gaikai.com">Gaikai</a>, otra plataforma de streaming basada en <em>Flash Player</em> que también permitirá jugar a videojuegos a través de la red y que será compatible con Windows, Mac OS, Linux y Solaris.</p>
<p><img src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/04/gaikai1.jpg" alt="gaikai1" width="405" height="130" /></p>
<p>Precisamente en el GDC09, Cevat Yerli, máximo responsable de <a href="http://www.crytek.com/index.php">Crytek </a>(desarrolladora responsable de Crysis y Farcry), hablaba en relación a estas plataformas y sobre las pruebas que ellos estuvieron haciendo en 2005, y que descartaron dos años después por las dudas económicas y las dependencias de terceros que les planteaban, estas últimas sobretodo por temas de conectividad. En palabras de Yerli: <em>“Vimos que el 2013 ó 2015 serían momentos más viables”</em>. Tanto OnLive como Gaikai se encuentran actualmente en pruebas, si bien OnLive ya ha anunciado su salida al mercado para finales del presenta año.</p>
<p>¿Será que el futuro ya está aquí?</p>


<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Nintendo DSi debuta con éxito</title>
		<link>http://wipley.com/blog/2009/04/nintendo-dsi-debuta-con-exito/</link>
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		<pubDate>Sat, 11 Apr 2009 08:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Borja</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[General]]></category>

		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[La tercera evolución de la consola portátil de Nintendo, la Nintendo DSi, se puso a la venta en Japón el día 1 de Noviembre, y desde entonces ya se han vendido solo en este país más de 2 millones de unidades.
En Europa, donde se comercializa desde el 3 de Abril,  no se puede decir que [...]


No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-281 alignleft" title="dsi" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/04/dsi.jpg" alt="dsi" width="251" height="207" />La tercera evolución de la consola portátil de Nintendo, la Nintendo DSi, se puso a la venta en Japón el día 1 de Noviembre, y desde entonces ya se han vendido solo en este país más de 2 millones de unidades.</p>
<p>En Europa, donde se comercializa desde el 3 de Abril,  no se puede decir que haya empezado con mal pie. Hace pocos días, <span class="entry-content">GFK-ChartTrack, que analiza y audita el mercado británico de videojuegos, </span>publicaba que se había vendido la nada despreciable cifra de 92.000 unidades en su primer fin de semana, lo que la convierte en la cuarta consola más vendida en su lanzamiento en este país, por detrás de la Wii, Playstation 3 y PSP.</p>
<p>Ahora se conocen también los datos sobre el total de ventas en el resto del continente Europeo y en Norteamérica. En total la cifra asciende a 300.000 unidades desde su lanzamiento.</p>


<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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		<title>La Game Developers Conference llegó a su fin</title>
		<link>http://wipley.com/blog/2009/03/gdc2009/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 18:44:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoSeK</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>

		<category><![CDATA[General]]></category>

		<category><![CDATA[Novedades]]></category>

		<category><![CDATA[conferencia]]></category>

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		<description><![CDATA[Del 23 al 27 de Marzo se celebró la Game Developers Conference (GDC09) en el Moscone Center de San Francisco (California, USA). El GDC es uno de los grandes eventos relacionados con el mundo del Videojuego y, cada año,  se presentan una gran cantidad de novedades relacionadas con este mundo. En este post vamos a hacer un breve recorrido sobre las grandes novedades presentadas este año en el GDC.


No hay posts relacionados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Del 23 al 27 de Marzo se celebró la <a title="GDC Conference" href="http://www.gdconf.com/" target="_blank">Game Developers Conference (GDC09)</a> en el Moscone Center de San Francisco (California, USA). El GDC es uno de los grandes eventos relacionados con el mundo del Videojuego y, cada año,  se presentan una gran cantidad de novedades relacionadas con este mundo. En este post vamos a hacer un breve recorrido sobre las grandes novedades presentadas este año en el GDC.</p>
<p><strong>OnLive</strong></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-122" style="border: 2px none;" title="090313_redeemer_hero_shot1_onwhite_610x471" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/03/090313_redeemer_hero_shot1_onwhite_610x471.jpg" alt="090313_redeemer_hero_shot1_onwhite_610x471" width="400" />Una de las grandes novedades de este GDC ha sido OnLive, un servicio de streaming de videojuegos que nos permite jugar a cualquier videojuego en un PC, Mac, o incluso en un terminal ligero llamado &#8220;MicroConsole&#8221; que se conecta a tu televisión. Al ofrecer los videojuegos en streaming, el usuario no debe preocuparse del consumo de recursos de los mismos, y la presencia de un cliente ligero transportable nos permite disfrutar de nuestros videojuegos favoritos desde cualquier parte.</p>
<p>Con OnLive, a Steam y a Direct2Drive les ha salido un duro competidor que ofrece características más interesantes para las jugadores, ya que con OnLive no solo estás comprando o &#8220;alquilando&#8221; videojuegos, si no también capacidad de cómputo, con la consecuente reducción de costes para los videojugadores al no tener que actualizar sus computadoras año tras año para poder jugar a los videojuegos de última generación.</p>
<p>La gente de <a title="Review de OnLive por parte de PCWorld" href="http://www.pcworld.com/article/161981/handson_with_onlive_streaming_gaming_service_at_gdc_09.html" target="_blank">PCWorld ha probado en profundidad este servicio</a> que, aunque está todavía &#8220;en pañales&#8221;, resulta una gran alternativa a medio plazo para la mayoría de los jugones.</p>
<p><strong><br />
iPhone, la nueva gran plataforma de videojuegos</strong></p>
<p>Si ha habido una palabra en boca de casi todos los asistentes de este GDC, esta palabra ha sido iPhone,  la plataforma con la que Apple ha entrado de lleno no solo en el mundo de la telefonía, si no también en el mundo de los Videojuegos. Y esto se ha visto apoyado por las charlas sobre el tema, los premios a videojuegos para iPhone, novedades, etc.</p>
<p>A este respecto, uno de los primeros en pronunciarse fue Neil Young, fundador y CEO de Ngmoco, con <a title="¿Por qué el iPhone lo ha cambiado todo?" href="http://www.macworld.com/article/139591/2009/03/youngkeynote.html" target="_blank">su charla &#8220;Why the iPhone has changed everything?&#8221;</a> (¿por qué el iPhone lo ha cambiado todo?).</p>
<p>Dentro de los <a title="Premios de videojuegos independientes para plataformas móviles" href="http://www.macworld.com/article/139604/2009/03/igfmobile.html" target="_blank">premios a los mejores juegos independientes para plataformas móviles</a>, el iPhone arrasó llevándose 6 de los 7 premios existentes, solo se salvó Reflection, un juego para la Nintendo DS. Además, <a title="Apuesta de EA por el iPhone" href="http://www.eurogamer.es/articles/gdc-ea-apuesta-fuerte-por-el-iphone" target="_blank">EA presentó su nueva línea de juegos para el iPhone</a>, mostrando su fuerte apuesta por esta plataforma, y también se dieron muchas otras noticias sobre esta plataforma, como la <a title="Mobsters de Playdom en el iPhone" href="http://tech.yahoo.com/news/macworld/gdcplaydommobsterscomingtoiphone" target="_blank">presencia del juego social Mobsters, de Playdom</a>.</p>
<p><strong><br />
La Televisión 3D y los Videojuegos</strong></p>
<p><img class="alignright size-medium wp-image-131" style="border: 2px none;" title="2-2-09-3d-tv-viewers" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/03/2-2-09-3d-tv-viewers-300x242.jpg" alt="2-2-09-3d-tv-viewers" width="300" height="242" />Si bien <a title="Sony y la Televisión 3D" href="http://www.obsessable.com/news/2009/01/09/ces-2009-eyes-on-with-sonys-3d-tv/" target="_blank">el tema de la televisión 3D lleva siendo un tema pendiente desde los 50</a>, este parece ser el año en el que está explotando, gracias a las manos de Sony, que pretende traer a los televisores de consumo la tecnología que se encuentra en los IMAX.</p>
<p>Según Sony, si un juego tiene la capacidad de funcionar a un buen rendimiento con el modo de pantalla partida (por ejemplo muchos juegos multijugador), también puede ser potencialmente beneficiario de la tecnología 3D, dividiendo las imágenes de salida para crear la ilusión de una imagen en 3D. Para ello, los desarrolladores pueden hacer uso de un API que, con esfuerzos mínimos, permite lograr el efecto de que el jugador está jugando con un juego en 3D. Por ahora, se ha probado en juegos como el MotorStorm y el WipeOut HD.</p>
<p>Además de adaptar los juegos, es necesario una pantalla plana y un par de gafas polarizadas. Por ahora la tecnología está funcionando, pero no se habla de costes, pero seguramente en los próximos años podamos empezar a disfrutar de un entorno 3D para nuestros juegos favoritos.</p>
<p><strong>La guerra entre Physics y PhysX</strong></p>
<p>Gracias a los grandes y continuos requerimientos de los Videojuegos, las GPU han evolucionado hasta ser auténticos mastodontes computacionalmente hablando. Gracias a esta gran capacidad de cálculo vectorial, las GPU actuales son capaces de hacer cálculos físicos, permitiendo a los motores de Física apoyarse sobre ellas para realizar su tarea.</p>
<p>A este respecto, AMD dispone de Physics, con un diseño que se apoya en OpenCL, un API estándar, y cuenta con el apoyo de Havok (uno de los motores de Físicas más conocidos), que funcionará sobre Physics son problemas. Por otra parte, nVidia tiene a PhysX, con un diseño que no se apoya en OpenCL, pero con soporte en todas las consolas del mercado gracias a la herramienta APEX, que permite a los desarrolladores un rápido escalado de los cálculos físicos necesarios.</p>
<p><strong>Zeebo, la consola para los países en desarrollo</strong></p>
<p><a title="Zeebo" href="http://www.gamepro.com/article/news/209382/zeebo-console-to-offer-3g-game-downloads/" target="_blank">Zeebo es un concepto de consola</a> que se aleja de la realidad que vivimos en los países desarrollados y, gracias a ello, se muestra como una interesante opción para países donde la renta per cápita es bastante baja y la banda ancha brilla por su práctica ausencia. Esta consola presenta unos gráficos a medio camino entre la PlayStation 1 y 2, y utiliza conexión 3G para la descarga de juegos y la comunicación en juegos multijugador. Países como Brasil, Rusia y Méjico, podrán disfrutar de esta plataforma dentro de poco, mientras que seguramente nunca llegue a USA o Europa occidental.</p>
<p><strong>Los mejores juegos del 2008</strong></p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-137" style="border: 0pt none;" title="game-fallout3-poster" src="http://wipley.com/blog/wp-content/uploads/2009/03/game-fallout3-poster-225x300.jpg" alt="game-fallout3-poster" width="97" height="128" />En el GDC también <a title="Mejores juegos del GDC 2009" href="http://gamersmafia.com/noticias/show/29298?from=rss" target="_blank">se dan los premios a los mejores juegos del año</a>, tomando diversas categorías. Fallout 3, de Bethesda, ha sido elegido el mejor juego del año, y también se ha llevado el premio al mejor guión. Otro de los grandes vencedores ha sido Little Big Planet, que se ha llevado los premios a mejor diseño, mejor tecnología, mejor debut y el premio a la innovación. El rsto de premios ha estado más repartido, llevándose Prince of Persia el premio a los mejores efectos visuales, God of War: Chains of Olympus el premio para mejor juego de consola portátil, Dead Space al mejor sonido, World of Goo el mejor juego descargable, Hideo Kojima el premio a toda una carrera y el premio pioneros ha ido para Alex Rigolulos y Eran Egozy.</p>
<p><strong>Los juegos que vienen</strong></p>
<p>Si de algo hay novedades y avnces en el GDC es de videojuegos. De entre todos ellos, caben destacar <a title="Max Payne 3" href="http://www.vidaextra.com/tps/max-payne-3-anunciado" target="_blank">el anuncio de Max Payne 3</a> por parte de RockStar, <a title="Spectrobes: Origins" href="http://dswii.es/11283/spectrobes-origins-anunciado-para-wii/" target="_blank">Spectrobes: Origins</a> para Wii, <a title="Legend of Zelda: Spirit Tracks" href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/105805/the-legend-of-zelda-spirit-tracks-el-nuevo-zelda-para-ds/" target="_blank">Legend of Zelda: Spirit Tracks</a>, los <a href="http://www.gamepro.com/article/news/209455/gdc-news-square-enix-announces-two-new-final-fantasy-games/" target="_blank">próximos 2 juegos de Final Fantasy</a>, los <a title="Sims 3" href="http://www.actualidadsims.com/gamespotgdc09.asp" target="_blank">Sims 3</a>, <a title="God of War 3" href="http://www.vidaextra.com/accion/gdc-09-god-of-war-iii-y-las-batallas-masivas" target="_blank">God of War 3</a>, <a title="Call of Duty: Modern Warfare 2" href="http://www.sextonivel.com/2008/12/04-call-of-duty-modern-warfare-2-ya-esta-en-camino" target="_blank">Call of Duty: Modern Warfare 2</a> (para el 10 de Noviembre), etc.</p>


<p>No hay posts relacionados.</p>]]></content:encoded>
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