Gamer es una película que verá la luz el 4 de Septiembre. Su planteamiento tiene muchísimo que ver con los videojuegos, ya que plantea que en un futuro relativamente cercano, la tecnología de control mental permitirá controlar a otros humanos como si de personajes de videojuego se trataran. Así pues, surge el FPS Slayers, que [...]
En un interesante post, Charles Arthur, del Guardian, publica sus investigaciones acerca de los mercados de los videojuegos, música y DVDs. El post es una inteligente respuesta a una noticia publicada en el mismo Guardian hace unos días, donde se comentaban las palabras de David Lammy, ministro de propiedad intelectual en el Reino Unido, quien [...]
El Ministerio de Cultura, Deportes y Turismo de Corea del Sur ha revelado sus planes de inyectar 80.000 millones de Wons Coreanos (46.83 millones de euros) en el mercado de videojuegos serios. Este tipo de videojuegos incluye aplicaciones de los videojuegos en simulaciones médicas, títulos educativos y aplicaciones militareas.
De acuerdo con un informe del Korea [...]
Quién le iba a decir a Apple cuando idearon el iPhone que no solo revolucionarían el mundo de la telefonía móvil, si no que también revolucionarían el mundo de las plataformas móviles para videojuegos. Casi 2 años después de su lanzamiento, el iPhone se ha convertido en una de las grandes plataformas de videojuegos para [...]
La Cámara de Comercio de Bilbao y DigiPen USA han firmado un acuerdo para crear en 2010 el primer centro de formación e investigación de alto rendimiento en programación y diseño de videojuegos de Europa en la capital vizcaína. El DigiPen Institute of Technology Europe-Bilbao iniciará su andadura en el curso 2010-2011 en forma de [...]
Mucho se ha criticado a los videojuegos, pero hasta hace relativamente poco tiempo no han empezado a surgir estudios serios que abordan los posibles beneficios de los mismos, al menos bajo un “consumo moderado”. En un estudio publicado por Daphne Bavelier (profesora de Ciencias Cognitivas y del Cerebro en la Universidad de Rochester) y su [...]
Garry Tucker ha trabajado durante años realizando diversas labores de gestión en algunas de las empresas de videojuegos más importantes, como Activision, Virgin Interactive, Acclaim o Take-Two. Ahora ha decidido apoyar a los desarrolladores de videojuegos independientes, y para ello ha creado Eightbyte, una empresa con base en Londres que presta servicios financieros y comerciales para [...]
Era 1998, y las cosas eran muy distintas en el panorama de los Videojuegos, bastante orientados a chicos jóvenes.Por aquel entonces, Brenda Laurel había estado 2 años investigando el mundo de las chicas para poder crear un videojuego que les gustara. En esta charla de TED de 1998, Brenda Laurel nos da las claves de [...]
Fredrik Wester, CEO de Parafox Interactive, considera que el actual estado del clima económico puede ejercer una influencia positiva en la industria de los videojuegos, ya que aunque puede ejercer cierto daño a corto plazo, el resultado será un aumento en la innovación, proveniente de las pequeñas compañías. Al ser entrevistado por la gente de GamesIndustry.biz, comentó: “creo que los despidos de las grandes compañías aumentarán el número de compañías pequeñas e independientes, que es de donde viene realmente la innovación. Creo que es bueno para la industria que haya un cambio de tercio”.
La gente de AIGameDev está organizando la segunda Game AI Conference, que se celebrará en el CNAM de París. El evento tendrá lugar los días 10 y 11 de Junio, con una lista de sesiones invitadas de auténtico lujo. La conferencia está muy orientada a los avances de la industria, y no tanto al enfoque académico de la IA en videojuegos, aunque resulta un foro muy interesante para todos los que trabajan en la intersección de estos dos campos, tanto desarrolladores como investigadores.